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我本人之前是玩国服→韩服→国服这样的游戏经历
目前对比来说,韩服除了注册登录有困难,游戏体验比起国服好上非常多。
我本人皮下是一个新媒体运营,就按照我个人这段时间的体验,浅谈一下自己的想法
1、装备/外观掉落困难,开箱掉率低,不利于新人入坑
已知目前玩家大多是情怀党+老玩家+别的服务器玩家回归
新人如果入坑面临的第一个问题就是配装,配装属性又影响自己的游戏体验,如果再按照目前的装备获取难度,新人大多会在小**项链过期后因为体验问题退游
2、暖暖玩家体验极差
可以考虑提高一些属性较差但是外观好看的衣服开箱掉率,让暖暖玩家的体验感更好,也更容易让新手尤其是女生玩家存留
3、提高卡牌等道具掉率
首先,肝没有办法给你们带来任何收益,因为你们不是点卡游戏。但是如果调低肝度,会更利于新人入坑,综合上面两点,也更容易留住新人,或者让老玩家卖出安利
已知目前游戏人数太少,大部分活动其实都很难肝到,目前来说我是韩服和国服同步在玩,韩服每天会肝2小时左右,2小时基本能肝完当天的所有活动奖励,甚至有溢出。
国服则需要大量的在线去获得奖励,我实际在玩的时间可能只有1小时不到,但是挂机钓鱼的时间能超过6个小时。这种玩法非常难以留住萌新或别服回坑玩家。
毕竟萌新多的是可替代游戏,这个体验不好我就换一个。而别服回坑的玩家也是追求一个交流性,如果装备难以毕业,或者玩法不舒服,还不如回去玩单机。
综上所述,这种运营模式只会造成负收益,毕竟如果是老玩家,体验好或差都会长时间在线。而这种需要长时间在线获取奖励,且装备及其难以获得的玩法会p**掉很大一部分的新玩家。
如果老玩家越来越少,那么游戏很容易也会变成负收益,吸引新玩家才是目前最重要的事情。
装备毕业了,新玩家被留住了要么肝奖杯,要么暖暖。暖暖玩家游戏粘性是很高的,富婆也多。
非常建议你们摘抄一下韩服的运营模式和获取难度模式,虽然韩服排外,但是游戏体验确实没的说,玩家游戏粘性也很大,游戏粘度大流水也高。
我本人也是希望国服越做越好才会提出这些建议,贵司可以就现在的游戏玩家数量和流水分析一下我的建议是否值得参考
也希望国服越做越好。
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