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关于一年来的游戏体验和发展建议

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发表于 2023-11-6 18:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
不管怎么说还是要感谢创天让我重新玩到了这个游戏,自2006年全面公测以后,这游戏断断续续的成为了我坚持玩的最久的游戏,一直到2013年和我缘尽。虽然在这近十年的时间里我也通过贴吧玩了不少私服,但是体验感都差到极致,这不禁让我一次又一次的希望可以有个机会再玩到那个快意恩仇江湖梦的大唐豪侠。**今年在抖音看到有人在玩这个游戏,最后通过各种方式查到了名字,也让我圆梦这个大唐的江湖,再次还是要向创天表示感谢。

从年前的第一次测试就一直在积极地参与,这一年来看得出创天团队的努力,积极地搜集玩家们的建议和反馈也确实让我们感到非常的欣慰。虽然经过了多次的修改,但这个游戏目前看来需要改进的东西还有很多,再次我想向团队提一点个人的建议,这不仅是我个人的想法,也是通过和游戏里其他朋友交流的感受。
1. 个人认为祥瑞是个很有意思的机制,但是就在之前的测试中因为三大主城满员的原因导致其他玩家的正常行动收到了很大影响,创天如果有意改善的话建议还是想办法进行一个扩容比如分区,虽然现在很多刷子存在原因让游戏出现很多不和谐的场景出现,但是还是希望想办法改善下游戏环境来扩大玩家们的游戏体验,而不是通过削减游戏内容来解决问题。
2. 体力的问题。日常采集活动是很多休闲玩家的重要娱乐方式之一,在十几年前没有刷子和工作室的时候,很多玩家通过小号来进行采集生产赚钱,时至今日不少玩家还是喜欢这种模式。虽然很多工作室的行为方式导致区内的生活用品的价格产生较大的波动,创天也是想通过限制体力的方式来解决这个问题,但是现在现状是以日常号为主的玩家的游戏体验被限制,很多玩家就此退游(包括我在游戏里认识的几个朋友),工作室由于常年的屯货导致在这个机制出来的时候避免了首当其冲的危害,反而因为这个措施在第一时间内通过抬高物价来狠赚了一大笔,到目前为止工作室通过该机制仍然产生巨大的收益。我觉得工作组可以取消体力限制的机制,转而开创一**力方面的新玩法来改善下这个问题。
3.玩家的虚拟物品交易问题。这个问题简直就是老生常谈的话题了,在2009年前后网易因为这个问题出现了很大的争论,甚至是当时最有名的5173和网易闹得不可开交。现在有很多玩家想要安全的出售自己的虚拟物品,有的人也想安全的购买,游戏里天天有人喊骗子的问题。希望创天可以出一个官方的买卖平台来解决这个问题,不仅仅是剑破长空,甚至是其他的游戏应该可以很需要这样的平台来满足玩家的需求。
4. 游戏的创新性。很多玩家长久坚持这个游戏的原因就在于当时的制作团队很用心。团队在开发这个游戏的时候所建立的故事背景非常的有趣,虽然都是大唐贞观的事情,但是通过故事线的发展以及后续的新故事都是让玩家继续坚持的下去的原因。通过一个好的故事线才能描绘一个崭新的游戏宏图,这样才能让游戏有跟多的新玩法从而吸引更多的新玩家。目前为止如果开放了80级版本那么大唐的老路就基本已经走完,接下来该怎么发展这个是创天急需解决的问题。其次是游戏内的新体验问题。想要留住玩家需要新的游戏玩法,目前的游戏玩法除了每天的平乱我实在是想不到还有什么,其他几个副本的开启成本非常的高这让普通玩家简直就是望尘莫及,希望能在日常活动和周末以及节假日活动方面加入一些新的玩法。
5. 游戏里不少玩家是比武玩家,这类玩家喜欢的是和其他玩家之间的切磋,创天可以根据这类玩家的需要来举办下关于比武的玩法,比如帮战和比武大会。

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发表于 2023-11-6 19:44:59 | 显示全部楼层
亲亲,已收到您提交的建议,已反馈至项目组,您的建议工作人员会进行考量采纳的哦!请您关注后续公告查看您所提出的建议是否被采纳哦。

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发表于 2023-11-7 09:39:47 | 显示全部楼层
斑竹-仔仔 发表于 2023-11-6 19:44
亲亲,已收到您提交的建议,已反馈至项目组,您的建议工作人员会进行考量采纳的哦!请您关注后续公告查看您 ...

脚本歪卦不解决,你们在怎么开发都没用
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