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【版本】《卓越之剑》“曙光之战 据点争锋”版本说明

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发表于 2024-5-26 19:39:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

亲爱的开拓者:

      大家好!
      曙光之战,据点争锋。全球同步区服【奥修】即将于5月28日14点正式开服,感受过雷波多的古典肃穆,留恋过科贝拉的极致浪漫,再共同涌入奥修这座"国际同轨"的大都会吧!

      本次新区的上线将带来诸多的调整内容,以下为详细版本说明,盛情邀请各位开拓者前来体验。






      =全新界面风格=

      1、主界面菜单按钮的位置有所变动,更迎合日常的操作习惯。

      2、角色、家族、装备、宠物、背包等诸多界面UI风格重置,更加精美。

      3、角色头像、模型、战斗动画、图鉴等处进行了迭代升级,更具细节。


      =据点战玩法=

      1、据点战玩法将在首个版本即可开启,配合地图税收等功能将会呈现更精彩的内容。

      2、阵营战玩法暂不开启,将在后续版本开放。

      3、世界PVP玩法的同区服对战适配已经完成,将在跨区对战功能同步后强势回归。

      4、属于国服自主开发的功能和玩法也将在不久后陆续与大家见面(比如新的战场、PVE地图玩法等)。   


      =角色更新与平衡性调整=

      1、首个版本会同步角色资源至【卡门】,也包括在其之前新增的角色炼金术师维洛妮芙、丽贝卡、雪花等资源。

      2、后续版本角色的更迭会紧跟国际服的节奏,直至与其进度持平,同时投放会根据新旧顺序依次进行。

      3、角色的投放方式上,除了大家喜闻乐见的林顿箱子,天上角色卡等渠道之外,也会在战令通行证,日常玩法里有所呈现,倾向于以一种偏活跃的方式给予大家。

      4、角色的平衡性上,为避免强弱两极分化,整体提升角色的应用场景和使用率。会适当加入一些动态调整的举措(包括角色属性、技能效果、技能数值等等),这部分的调整会以韩服版本为准。


      =游戏生态调整=

      1、对部分BOSS的刷新线路进行了合并,避免前期产出过多,道具贬值的问题。

      2、整合优化了游戏货币的产出途径,使得货币购买力更加保值。

      3、优化了游戏各个内置系统之间的关联性,如据点税收与交易行等等,使得游戏内部经济循环向良性发展。



      =整体体验优化=

      1、对角色面板进行了整合,属性分类更详尽明了(如攻击属性分类、防御属性分类)。

      2、专家级及以上的战斗姿势增加了穿透和追加伤害的词条显示。

      3、优化了部分套装的套装词条数量和套装属性。

      4、拓展了家族大厅的席位,最大可创建32个家族大厅。

      5、优化了任务面板的框架,使得预览更加简洁,同时细化了部分任务的引导流程。

      6、简化了角色的对话流程,减轻了操作步骤和压力。

      7、大部分道具增加了批量使用的操作方式,可通过双击鼠标右键进行。

      8、优化了装备强化和镶嵌界面的道具数量添加方式,使其更加贴合人体操作习惯。

      9、优化了装备精炼界面的逻辑,现在会默认存储最近一次操作中的词条选中记录。

      10、合并了部分副本的入口,使其更加集中,方便进入。

      11、合并整合了部分NPC商店的入口和内容。

      12、优化了瞬移目标的地点记录,增加了区域小地图和领地大地图的瞬移。

      13、优化了公会界面的模块排版(包括成员列表、公会副本、公会技能等)。

      14、新端文本文件的汉化覆盖面也相应地更加广泛,同时在精度上的调优我们也会持续进行,更加精益求精。


      未来的版本规划中,我们也会更加重视大家的建言和参与,期待与大家一起,携手让【奥修】这座"国际大都会"更加繁荣!



《卓越之剑》运营团队

2024年5月25日


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