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安全区严重影响游戏可玩性,有了安全区全都可以在安全区挂机吃人头,毫无游戏性,可玩性0,建议设置一个统一安全区就是掉线后再次进入的地方为安全区,返回也返回到那里,并在该处多设置出口,以防玩家堵安全区。复活给于10秒无敌时间,有战斗能力的玩家复活后能跨级击杀,没战斗力的玩家能安全返回到安全区。圣物塔的保护时间是否可以取消,让塔战打得更猛烈,比如守塔一方丢失掉塔就丢失BUF,让战斗围绕在塔附近。关于奖励是否应该调整一下,第一名团队前十名都应该有属性碎片,失败的三个团队不发放属性碎片。现在这种奖励就是团队第二第三对于前三名玩家影响不大。团队胜利不如个人击杀,毫无团队协作。提高团队第一名的奖励刺激玩家团结战斗,不在各自为主。
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