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【建议】9月&10月份的建议(2025-11-25)

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发表于 2025-11-25 13:46:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
哈喽,各位玩家,很感谢大家对我们《神泣》的喜爱与支持,


我们通过客服中心、玩家社区,汇总了玩家们9月&10月份的建议


斑竹进行整理和筛重,进行了统计,为大家进行一个反馈,希望我们并肩前行,神泣可以越来越好。

神泣  建议/BUG 反馈
类型区服内容
建议神泣6区建议珍宝阁封停时间减少,三天太久了最好能单独卖角色  
不然导致玩游戏都有影响还有游戏封号随便封 体验不好
回复商品上架现已改为系统自动审核,大幅缩短了等待时间,让您的交易更加高效,公示期是为了给予您充分的选择权和考虑时间,方便您仔细斟酌,避免冲动交易。
建议神泣6区登录界面的角色选择那里能不能改一下 能让他拖动 就是玩家自己排顺序,不然总是空着格子,还有晚上战场活动时间的败方buf 很影响平衡希望可以改动一下比如战一 败方25%的buf加成  10000血 多2500, 伤害也增加25%,以及
回复您的建议我们已反馈,登录界面后续将结合实际情况进行调整,请留意后续的官方公告。
建议神泣6区请问能不能出个调整角色顺序的功能阿。 很多人第一个角色都不是大号。但是有时候系统给的东西是给账号下同等级第一个角色。给的不是大号上面,东西也浪费了。
回复您的建议我们已反馈,后续将结合实际情况进行调整,请留意后续的官方公告。
建议神泣6区战功领取的npc也可以设置在图1图2图3传送门前,现在都在等待室,造成那里卡卡的就是参加完战场后那个领奖励的NPC,现在好像都要在等待室,9点那会老卡了
回复您的建议我们已反馈,后续将结合实际情况进行调整,请留意后续的官方公告。
建议神泣6区驱散、复苏、沉默。眩晕解药cd太长,希望冷却时间能缩短到5秒左右,冷却时间太长,对牧师战士职业不友好影响游戏体验
回复您好,该问题暂不调整
建议神泣6区建议针对这个区的行会人数系统 优化一下(由于行会人数限制20人导致行会人员沟通不方便,不妨可以试试开启一个结盟系统,比如:行会依然是20扔上限,但是开启一个结盟系统   结盟了会有 增设一个(盟频道)这个频道聊天两个工会人都可以看到那种 能理解吧!这样结盟厚有盟频道 解决了一个工会那么多分会也可以一个频道沟通交流打字。也保留了你们初设的一个行会20人限制 互不影响      结盟系统 →  结盟聊天频道→    最后实现不在一个工会在一个盟频道里面共享聊天!希望采纳
回复您的建议我们已反馈,行会人数暂不考虑调整
建议神泣6区更改下神泣6区的拾取键位,更改为可以设置为其他按键
回复您的建议我们已反馈,后续将结合实际情况进行调整,请留意后续的官方公告。
建议神泣6区现在攻击防具严重不平衡,我尝试的全体牧师,全精神牧师,体精牧师(顶配属性防都有)发现根本扛不住任何攻击职业,各种被秒,强烈要求增强牧师的生存能力!增加愈合的量或者自身状态的防御值!这是我们全体牧师玩家的心声,实在被秒的掉眼泪了。。
回复您的建议我们已反馈,后续将结合实际情况进行调整,请留意后续的官方公告。
建议神泣6区可爱的项目组负责人,作为一名神泣的资深玩家,我强烈建议尽快开放PVP玩法。
目前现状是玩家之间为了战功只能去战场或者沙漠类接壤地图进行PK,完全可以开放副本类地图举行3V3,5V5,6V6形式的公平论武,采取数值平衡的形式(如装备等级拉平,强化等级拉平,宝石数值可以生效类似的平衡模式),平衡中略有差距,让全民玩家都能参与。
匹配模式可以采用组队模式和单人匹配等等
获胜奖励可以是战功和功勋积分,每周排位和每月季度年度排位。优异者可以或者官方限时称号及其他更有吸引力的道具奖励等。
时间点可以全天开放,自由匹配和组队匹配并存
可以跨阵营匹配,分奶局和无奶局。
玩神泣的玩家绝大多数是喜欢PVP类的玩家,开放这种公平论武绝对可以丰富游戏的可玩性,同时能缓解战场服务时间点饱和的压力,更多的是能刺激引导玩家的消费,玩家有追求不像现在单一的只是晚上时间节点一窝蜂涌入战场或沙漠。战功满了就没追求啦,开放这类论武,必然让神泣这款游戏能长青。
更多的思路可以参考如如逆水寒游戏公平论武的模式,参考下其他优秀手游的3V3模式,相信你们一定能做的更棒!
回复您好,新的PVP玩法已经在规划中,后续会根据实际情况开放新的PVP玩法,请敬请期待。
10月
建议神泣6区身上装备上了合金,查看交易对话里面的玩家装备也会显示同样的合金,给人产生错觉,希望能完善
回复您的建议我们已反馈,我们会进行核实,核实无误,会进行修复的。
建议神泣6区新程之章任务击杀20只醒风幽灵等级超了就无法完成,变身也无法完成,建议修改一下
回复您的建议我们已反馈,我们会进行核实,核实无误,会进行修复的。
建议神泣6区官网的人工网站打不开,账号莫名其妙说我没实名认证,那认证的入口呢?找不到也问不到。
回复您好,官网的客服服务中心可以提交工单处理,也可以扫码联系微信客服进行处理。
建议神泣6区1.新赛季装备投放不要过多过快,减少材料爆率,且合成新赛季装备必须通过祝福合成(提升祝福装备保值和价值,保正王座的意义,才能稳住现有价格体系)
2.天赋设置不要过于激进,以提升属性点,血量为主,技能提升不要搞得太夸张,容易造成战斗力崩盘    老玩家很多都是喜欢打王座,海盗这些经典副本
回复您的建议我们已反馈,后续将结合实际情况进行调整,请留意后续的官方公告。
建议神泣6区老玩家每周2.1万战功    他们每天就那么多   你们是不是可以考虑  把仆从搞多点让小号快点成长呢  然后慢慢把2.1战功适当放松呢
回复您好,暂不调整
建议神泣6区建议日常任务提高战功点数,例如暗流任务时间漫长繁琐,给予没能每天参与战场活动快速提升战功的方式
回复您好,暂不调整
建议神泣6区建议一 出些好看的时装  也能增加咱的收入  也建议出时装 坐骑增加染色系统 丰富些  
建议二  法师魔法球 骑士残忍本身是没有冷却说明  但是用完之后转一圈 感觉很不合理 没冷却转一圈等于有冷却一样  
建议三  法师建议增加单体伤害技能像弓手一样  这游戏一个就这一个法系职业  牧师不算的话  其他的全是物攻
建议四 沙漠一 沙漠二周六周日晚8点到禁止多开进如 多开一律T出去或者最多支持双开
建议五我不知道你们IP怎么设定得 但我想一台电脑不超过三开就正常  俩人在一个机关单位玩游戏都能被封  你觉得合理吗  都是30多岁的人了  家里更是很多都有电竞室 一台两三台电脑都正常 没事跟朋友玩玩啥的 你说这算人家IP多开合理吗  服务器卡也不能这么伤玩家吧我见过得就好几个人退坑玩别的了  这游戏一个就那么点人 外挂你们不封  封玩家 怎么想的?
建议六战功应该不卖吧   卖的话其实可以解决一些卡顿问题    如果不卖也可以低战功增加数量获取
建议7增加技能改变颜色效果  神泣已经20年了 没怎么增加新的元素了
建议八 神泣现在玩法太少  建议开行会任务  经验商城 各地区狩猎 以及藏宝图 增加玩法 建议行会人数为50人或者更多  方便沟通
回复您好,新的外观系统和玩法已经在规划中,敬请期待
bug神泣6区1,法师被动触发时,从新激活所有技能,攻击激活显示被激活无CD等待,但是不可以用。
2,6区 游戏里公告 右下角里,强化限制还是13,目前早已14.公告请更新。
3,法师技能 腐蚀 , 技能说明和使用不符 每秒减少当前生命10%,数据不对。
回复您好,您提的建议都已修复。
建议神泣6区游戏目前玩的人不多,而且都是上年纪且有家有业的人,没有太多时间花在升级上面,每日试炼任务确实是不错的选择,但是也是有限。挂机地图的经验以及怪的刷新频率太低,而且50以上根本没位置,还经常有抢怪的,建议增加怪的刷新频率、每个地图建议只有一种怪,这样就解决了抢怪的问题,大家都能挂机,都能体验到游戏的快乐,而不是玩个游戏被抢怪而赌气,没地方挂机而失去欲望。其次无绑定金币比较难搞,目前仅仅依靠每天送的两个深渊票,但是组队氛围非常不好,组队也特别麻烦,经常组不到队伍,即使组到了,得到的金币还不够强化的费用,导致后面继续玩的欲望大大降低了。1、希望官方能够解决组队非常不便捷的问题,比如点一下头像,就能够弹出加入组队的二级窗口。2、挂机地图增加当前地图的线路显示、每种地图只有一个级别的怪,比如:挂机地图1(lv30)、挂机地图2(lv35)等等。3、非绑定金币除了深渊以外,增加获得的场景。4、石头的爆率真的太低了。5、强化率也太低了,强化1都能连碎3次。
回复您的建议我们已反馈,后续将结合实际情况进行调整,请留意后续的官方公告。
建议晓夜之歌我是老区合区愤怒玩家将军会会长,愤怒、小青,刚回服来玩,发现老区的黑白人数差距过大,能否开一下白转黑转阵营?期待您将老区开下转阵营,平衡一下阵容,我有信心帮你们把老区带火热
回复您好,暂不考虑开放转阵营,后续将结合实际情况进行调整,请留意后续的官方公告。
10月
bug晓夜之歌WS绿天神套装技能魔法飞弹3次触发的技能没有触法,就魔法飞弹这个技能都不会触法
回复您的建议我们已反馈,我们会进行核实,核实无误,会进行修复的。
BUG晓夜之歌熊猫结婚时装每次过图就会掉脑袋的BUG存在很久了,我也忍了很多年,大众反馈也是恐怖的存在,新区的熊猫都已经出了漂亮的绿色时装了,既然结婚时装没办法修复,能不能下架换成新区一样绿色的时装呢?
回复您的建议我们已反馈,后续会进行优化的,请留意后续的官方公告。
建议晓夜之歌神泣1区  天神精炼,非绑定和绑定 紫碎片 无法一起使用。玩家希望优化。弄个合成道具书可以把非绑定的转换为绑定的。
回复您的建议我们已反馈,后续会进行优化的,请留意后续的官方公告。
建议神泣5.0建议调整暗流系列目标任务怪物(阵营分开),这个任务对愤怒阵营很不友好,任务区靠近白复活点,每次打架,愤怒复活要跑很久,建议调整暗流系列目标任务怪物(阵营分开)
回复感谢建议,后续会针对暗流系列任务进行调整。
建议神泣5.0建议一下 把珍宝阁公示期删掉吧 跟以前一样 上架就能拖 三天公示影响别的号使用
回复目前珍宝阁由人工审核调整为自动审核,为确保玩家账号交易安全,增加三天公示期,该设定不会进行调整
建议神泣5.0建议开魔龙岛:魔龙套需求量大,现有数量远远满足不了需求,开魔龙岛还可以让贵公司再提升一下公司形象与质量!宣传上增彩不少
回复魔龙岛在后续活动规划中,请留意公告内容
10月
建议血色星座根据实际游戏体验的几条建议
1.各职业各等级的完整武器套装投放,建议在一些冷门赛道满足玩家的搜集癖好,比如魔龙套目前没有魔龙武器、魔龙盾牌,30史诗套没有史诗帽子、武器和盾牌,46级套装的衣服、裤子有祝福和传说,但是没有祝福、传说的头盔和手鞋,41、51的新手套没有头盔武器盾牌等等
2.增加道具染色恢复,目前的装备和坐骑等,染色后没法回复为原来的颜色,改的颜色看腻了,想恢复原来的本色
3.任务属性武器45、55的建议增加种类选择,比如法系可以选择是小刀或者杖、CK可以选择爪子或者逆手剑、弓可以选择弓或者弩
4.适当优化全地图普通怪物的刷新时间(包括卦机地图),减少1分钟的刷新时间,方便不同玩家队伍练级
回复染色系统功能项目组已关注,后续会进行功能优化调整
建议神泣5.0 作为一名贵公司神泣5.0的忠实玩家有几句话想同贵公司策划沟通一下。现在神泣5.0已经变成了无尽的任务,玩过很多RPG游戏,无尽的任务都是走向灭亡的征兆,请贵公司一定要重视游戏可玩性。一个游戏好玩与否,能否长期留住玩家,金融系统尤其重要。现在神泣5.0面对一个死局,打怪没有爆率(也许是贵公司针对外挂用户设计)玩家唯一的金币收入变成了任务,一个55级号做完每天刷新的任务是37.5万金币。导致现在很多很多玩家放弃了刷怪,沉迷与多开做任务换金币,金币换人民币的搬砖日常,将游戏的可玩性变成了班味十足的重复性劳动,失去了神泣5.0该有的乐趣。唯一能够娱乐的地方就是晚上8点,9点有那么两个BB能打打大团战。由于种种原因,沙漠BB,V1,V2等BB已经失去了竞争性,导致目前游戏空洞乏力。由于这个版本就是5.0不是6.0更不是7.0.13.0,所以不能随意开放新地图,新装备,开放新装备就是对老玩家的一次集体抢劫。那么反过来想,神泣5.0能复古一次5.0吗?更多的玩法更多的战场刺激,只需要贵公司策划动动心思,现在我将我的想法提出供贵公司参考。
    总体游戏是建立在一个奖赏机制上,让玩家的付出能得到1-100不等的偶然奖励,而奖励机制肯定会和游戏金币挂钩,然而突然增加金币奖励将导致该区内物价崩盘,所以第一步要改变目前的金币奖励机制。先讨论一下目前的资源点,首先是金币获取量巨大的任务系统,这个系统造就了一串一串的火车队,而且官方无法有效控制金币产出量,玩家通关正常渠道能获得天量金币,造成很多工作室,个人等通过多台电脑多IP地址做任务,获取巨大经济收益,破坏游戏金币平衡。我建议所有狩猎,天神任务奖励金币取消。第二个资源点就是光明麦2和愤怒幻2,这两个地方早就没有竞争了,已经变成了固定团队24小时获取金币的地方,存在毫无意义,早已到达寿终正寝的时候,建议只爆新手装备。图4的资源点只要严格控制外挂,给新手玩家留条活路即可。
    控制住任务和麦2幻2这两个海量产生金币的地方,官方就有了从新分配金币的空间。以金币作为奖励可以开创一个崭新的玩法,刺激各档次玩家的消费欲望。我认为5.0不适合开设新副本,反而应该复古,让塔战从新回到5.0来,比如每天1点-7点开放战三争夺战,官方收回的金币可以作为这种活动的奖励从新调组分配机制,引发各档次玩家加强自身的欲望,构思如下
1,战3每天1点-7点(刚好1个6小时轮子)开放限时活动,塔怪必爆金币奖励。具体数额官方可以根据实际情况随时调整,控制整个游戏的金币产出。所有金币奖励来源为取消的任务奖励,幻2麦2,战场金币龙,深渊等等,将金币产出调整到战场真刀真枪的地方。让每一分金币都有血和汗在里面。而不在是批量生产。
2.战3共计7个塔,安第斯和赫拉斯两个塔都离各自复活点最近,设置为简单模式,让新手玩家能够在这里竞争比如这两个塔刷新的塔怪很容易击杀,就每个怪爆1W金币,3分钟刷新一次,1小时20次,6小时刷新120次,每个塔下16只怪,一天理论最大产出金币量就是1920万。除中塔以外另外5座塔设置为中等难度,每只怪爆5W金币,一座塔一天产出9600W,五座塔也就是4.8亿游戏币,中塔设置为最高难度,每只怪爆金币10W,一座塔每天产出就是1.92亿所有塔产出7.68亿金币一天,应该是远远小于每天任务奖励,幻2麦2,战场金币龙,深渊这些产出。然后设置偶然爆率,中塔小概率爆100W,极小概率爆1000万,其他塔小概率爆10W,极小概率爆100W等等偶然性质的奖励。
3.最重要的一点是战三活动期间不能开团,只能组队,因为战三小队战守塔一方更有优势,大团战,塔战就毫无意义。而且不能队长获得,让每一个玩家都能得到奖励,避免大工会垄断。这样将想打金币的玩家推向战场,让战场和获得利益来解决多开,只要加强外挂管理,这种复古玩法会很有意思。
      以上建议比较长,希望能占用一点点贵公司策划的宝贵时间,考虑一下玩家的建议。玩法可以有很多种,战三争夺战可以做为一季活动,随时可以调整思路。但是任务金币真的到了该说再见的时候了。真不想5.0变成现在这样,所有人一心只想做任务,失去了玩游戏的乐趣。谢谢
回复感谢建议,5.0后续有专属的小赛季版本,会有新玩法与大家见面,可以留意下后续更新
bug血色星座愤怒联盟猎人天神技能 (瞄准秘籍)描述为 :使用瞄准射击必定出发,13秒内增加自身48点敏捷和幸运;实际游戏中 并非必定 触发,请修正
回复经核实,瞄准秘籍描述无误,触发效果正常。若后续出现该问题请携带相关截图前往前客服服务中心提交工单处理
建议神泣5.0建议下 猎人的60级任务 改成弓  因为你们45任务已经改了原来是标枪 后来改弓 就是60级的没改
回复感谢建议,王座武器任务不考虑调整
建议神泣5.0现在5.0,已经快300人都100万战功了,建议官方出点活动激励百万战功号上线么?不然大家都去玩小号了
回复战功后续的奖励在规划中,请留意公告内容
建议神泣5.0你们这标枪全换弓的一刀切,想玩标枪的要瞪眼了,既然更新了,就搞个选择项不就可以了?想选择弓的就拿弓,愿意拿标枪的选标枪,不然还得等下次维护
回复感谢建议,若需要将45级任务武器弓更换为标枪,请前往客服服务中心提交工单进行处理
bug快疗秘籍触发bug,最长可延迟3秒左右才触发,一个4级秘籍等级就达到90%几率触发的秘籍,快速治疗释放后经常下一个治疗读出后才触发,严重影响牧师/祭祀职业对治疗目标血量的预判。
回复快疗秘籍在快速治疗释放成功后才会触发,属于正常设定,不是bug
建议神泣5.0建议
1,建议内容  是否能在画面设置里面显示多一个是显示翅膀还是显示幻化的 选项。
2,建议理由  三级翅膀一直是10几年老玩家回忆 5.0怀旧 结果现在搞幻化 实在满足不了老玩家的怀旧感。 修改简单多了个选项可以提高玩家的归属感和怀旧感
第二建议
建议沙漠只能单开
建议理由晚上7点一10点 实在太多白号 本来黑人 就人比白人少了几倍。有时候看到白人 一出门 都是几百个出门我怀疑是白人有人用程序控制
回复感谢建议,幻化显示以及幻化系统后续会进行优化更新
建议神泣5.0海盗岛虽然可以黑白共同组队攻打,但是在副本里面黑白阵营无法交易,虽然里面有交易选项,但是点完后没有反应。闹了不少矛盾。请抓紧解决一下。建议取消进入副本的交易选项。或者就在副本里也可以跨阵营交易。
回复感谢建议,副本内阵营交易不考虑开放,为保证交易物品安全,请前往秘密交易场进行交易。
建议神泣5.0建议开放多种支付 提现渠道 一个支付宝太少了
开放坐骑打包系列不是有大象包装机吗 为什么不开通所有的流通起来不好吗 新人来了买个坐骑都难
回复感谢建议,目前的支付设定仅支持支付宝
说明:1、创世之境(神泣6区)关于技能问题暂不考虑调整;
          2、血色星座(神泣5.0)和晓夜之歌(神泣1区)技能相关问题项目组在持续整理收集中,我们将根据实际情况进行调整。

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