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1鉴于玩家基数太大,几乎每个地图都不能完美运行流畅,做什么任务都需要排队挤号,建议创天在加开一个区缓解游戏压力,再说了服务器也不贵啊!
2建议取消杜虎 跑镖的 产出,只给经验不给游戏币,提高经验另外只给现在5分之一的游戏币,不让游戏通货膨胀!
3,更改野外boss的难度和爆率,让那些花钱玩装备好的玩家,有兴趣有事干,不要花了钱整了装备瞬间没兴趣了,让那些不花钱没整装备的玩家打不过去,只有提升实力才能打过去,在一个能不能不限制副本人数。
4增加游戏币的消耗,我记得以前的大唐游戏币是不够用的,增加游戏币的消耗,建议增加恶行只能坐牢消除,一点恶行2万游戏币,杀的人多了直接抓进去,有多少恶行扣多少钱,钱不够只能找人交够保释金才能出来!
5建议开放攻防血,消耗游戏币是以前的2倍,记得以前都是钱不够点攻防血的,建议开发摆摊卡,系统游戏币购买,一天摆摊卡24万,消耗游戏币@不能让商人光挣钱啊!
6文字狱太别扭了,为什么人家别的游戏没有这么难用的文字狱呢,借鉴一下吧。
7把一些任务分散开来不要都占用一个地图,太挤了。比如那个刀锋的敌军入侵的任务可以开在成都,白屏,冰剑,
8总是就是体验太差,先不说策划的怎么样吧,单就这游戏体验太差了,这都什么年代了,游戏体验还能这么差,也就是大唐老玩家情怀在,要是新游戏这体验,早骂上热搜凉凉了。体验搞上去还能玩。
9再就是自动挂机,现在游戏都有自动挂机,谁还能坚持一直用手打怪,取消了,自动挂机想想野外还有人玩吗?没人玩了游戏不废了吗?还赚什么点卡钱,还有什么消费!人家别的游戏嫌挂机的人少,系统出假人挂机怎么了,你这个收着点卡还不让人挂机,看看谁还玩、,再说了挂机的人多了增加新区不就完了,人越多越好,突破5万人才好呢。
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