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数值膨胀的一些问题和平衡建议

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发表于 2023-7-25 22:50:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
参考dnf的版本更迭,pve数值膨胀从6个9到8个9,在到以万亿计……pk场也相对膨胀,但膨胀的只是伤害数值,像三速等属性还比较平衡,伤害保护机制触发也正常,没有过于bug的技能机制


在对比斩魂游戏里的数值膨胀:高暴击、爆伤、追加等属性使伤害膨胀、高攻速施放使瞬间爆发膨胀(某些职业一套几秒就打完了)、移速可以随便玩cd流溜人,在就某些强控制技能或效果,比如雷符咒、变形术、冰冻、石化、睡眠等,控制时间长且不会触发  伤害保护,被控制的角色直接成桩、做不了任何操作;还有某些技能判定是真的强 ……
种种因素致使这版本大多职业都能完成一套秒或凭借强判定技能破保护、压起身打第二套,甚至凭着高移速溜人、玩cd流……所以pk场就那些人咯,诶嘿


建议:除了个别技能机制和判定比较bug外,当前最优先需要平衡的是属性,看玩家都在卷啥属性,很显然哈,都卷成麻花了哈……当然某些职业完全脱离原本设定:比如法师不再脆皮,战士不只肉输出也强大……

境界、观星、丹药、天纲等系统,pve膨胀随便啦,有的玩就行;pvp膨胀那就那些卷成麻花的养服玩家有的玩啦……啊哈
当竞技失去悬念,也就失去了灵魂(另外属性膨胀的好处就是,作为一个手残玩家,做了pvp紫套后,连招几乎随便连哈)

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发表于 2023-7-26 05:16:04 | 显示全部楼层
亲,已收到您提交的建议,已反馈至项目组,您的建议工作人员会进行考量采纳的哦!感谢您的建议

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发表于 2023-7-27 03:53:06 | 显示全部楼层
数值平衡了,谁还充钱?谁还开箱子搞强化?   氪金玩家吊打平民玩家 理所应当啊(虽然平民玩家都被打跑了),卷就卷呗,本来就是自嗨。

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说的是平衡pvp,对氪金并没多少影响……毕竟氪金点主要在pve、战场和演武(比如之前战场紫套、石化破道石、帮战绿卡等,不过前都被工作室挣了哈  发表于 2023-7-27 07:15

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发表于 2023-7-28 21:35:33 | 显示全部楼层
最直接的办法就是限制三速,让氪金的往其他方向花钱,不再一味堆速度,让新手不至于毫无还手之力。

点评

其实氪金点还是pve,就算平衡三速,不差钱的依然追求完美,反而到时真没人气了,养服的自嗨也持续不了多久,13年没人气了,氪佬自嗨完就凉凉  发表于 2023-7-29 06:54

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 楼主| 发表于 2023-7-29 06:58:01 | 显示全部楼层
将神第一可爱 发表于 2023-7-28 21:35
最直接的办法就是限制三速,让氪金的往其他方向花钱,不再一味堆速度,让新手不至于毫无还手之力。 ...

我打沙场吃过几次绿球,高移速随便溜人哈哈……有一局天空狂刀影战被我溜了快半分钟,也是buff没了,不然我觉得还能666

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发表于 2023-7-29 13:09:14 | 显示全部楼层
不限速度,新人毫无还手之力,再加上以前PVP能交易导致的紫套泛滥,现在PVP要么老油条,要么10局5狂刀,新人穿蓝套和PVE双速都是送人头的份,不过跟我没关系就是,反正我称号全毕业了,不进沙场和PVP了。

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发表于 2023-7-30 03:04:43 | 显示全部楼层
以前我没PVP紫套的时候,经常被虐,我也狂喷速度膨胀
但是现在 诶嘿  紫套加10了  速度上来了  我就是要用装备把新玩家打退  直接给他们戒网瘾
比比是游戏在线人数掉的速度快 还是我的面板速度快
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