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本帖最后由 ah2021 于 2024-4-7 19:03 编辑
去年12月以平衡的理由删除了pve削血武器特效,那是不是应该加强下某些职业的pve伤害?
就算不对标神法、仙法的pve爆发伤害天花板,至少不能差距太大,完全垫底,一套伤害还不如神法、仙法的零头伤害吧
官方可以随意自行测试,就同装备同打造固定时间内测试打boss一套或几套的总伤害(多测几遍,随便各种方式测,看伤害差距有多大),尤其是建筑类型boss(神宵废阙boss,黑塔突围与风雨饶阳赤守宫,烈火焚城终的穷奇boss)……
个人玩的几个职业对比,其中对比差距最大的,刺杀+10装备+时装,打风雨饶阳第四图的赤守宫,技能丢几遍才打si;打神宵boss所需时间也是玩的各职业垫底……
同比下,小号神法只有武器+10,雷鸟+能量+古神破小boss基本直接秒,神宵boss,放2次也秒了……
其他职业有pve伤害低的,有技能形态磨叽的,但根据固定时间内(比如1分钟内),输出总伤害,很容易就能对比出那些职业pve伤害真的拉胯垫底……
删除削血武器特效前,还能用削血武器勉强弥补下高级副本boss缺伤害的问题,现在,呵呵,计生+劝退(果然去年分解部分小号是正确选择)……
各职业pve伤害梯度(以强化120点+时装+绿卡的打造水平评价):
只说伤害,机制上某些职业确实磨叽,且依赖操作意识等……
第一梯度:神法、仙法(神法鸟+古神破、仙法三火法灵攻击,2波就妥妥带走神宵终boss,弱点是神法鸟、狗易傻楞住、仙法三火法灵攻击不灵活)……
第二梯度:女乐、御兽、影战、将神。(技能形态都不错,女乐、影战、将神属于氪金投入越高越强,御兽属于下限就挺高且安逸)……
第三梯度:刀客三职业(没怎么玩,但技能形态相对磨叽,数值也不很高),药师、魔道(技能形态磨叽,还物法混伤),刺杀(技能形态挺好,但物法混伤,数值还低,对群还行,对单拉胯)
除个人玩过职业的感受,还有就是参考各职业+13套大佬单数幻境9图的时间,没巨阙(哔哩哔哩有大佬上传的),那11个职业狂刀、刺杀、魔道等职业用时最长(刺杀还用削血武器投机了嘿)
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