哈喽,各位玩家,很感谢大家对我们《卓越之剑2》的喜爱与支持,
我们通过客服中心、玩家社区,汇总了玩家们2月份的很多建议
斑竹进行整理和筛重,进行了统计,为大家进行一个反馈,希望我们并肩前行,卓越之剑2可以越来越好。
BUG反馈 | BUG | 梅丽尔2、3、4技能加成无效,描述上说,增加对应属性的穿透和抗性,并减少一个属性的抗性。结果减少抗性生效了,增加抗性和穿透属性未生效,2、3、4技能变成了减益技能。我发2张图,第一张没有BUFF,第二张有BUFF。明显看到,有BUFF的情况下,两个人属性反而下降了。 | 回复 | 经过技术人员查询以及实际测试,
梅丽尔的2、3、4技能需要达到对应元素的75抗性才会增加对应元素的穿透力,免疫度正常增加。
例如,二技能火之音符需要梅丽尔拥有75的火焰抗性才能正常增加对应的火焰穿透。 | BUG | 1.“卧底调查”任务,走到头就切换地图了,根本没办法继续做任务,之前提交过工单,说是等后续优化,几个月了还没优化
2.无限塔,我打过了110层,可以什么奖励都没有,这个有点不科学了吧 | 回复 | 关于主线任务我们将会在近期进行更新,请玩家稍安勿躁,无限塔的奖励问题会进行查询并优化,感谢您的反馈。 | BUG | 任务 愤怒的魔法师 这个还是有bug,打完幅本后任务完成不了 | 回复 | 感谢您的反馈,我们已经查明该问题的异常原因,将在本周维护时修复,在修复完成前请刷新该任务避免造成损失 |
| 建议 | 游戏外挂太多,建议检测游戏上游戏后 按HOME键 就是疑似外挂,外挂显示设置好按HOME键开始 | 回复 | 非常感谢您提供的信息,是否能够提供改脚本的样本文件,我们会采取对其的拦截错失
根据按键区分可能会造成误判。我们会在今后会优化检测流程,优化您的游戏体验。 | 建议 | 想跟贵公司提出一些建议,纯手打,望采纳.
1.关闭雷波多服务器
给予雷波多服老玩家一定的补偿(大师卡、人物卡等,),关闭服务区,减少那么的人员和服务器压力,老区玩家可以来奥修服,转战奥修服的新玩家可以给个活动,以补充新鲜血液。
2.林顿箱子
降低人物卡和金币道具的中奖几率,使其保值率增加(物以稀为贵),现在的金币道具和人物卡过于便宜,充值玩家没有为之充值的动力,没有吸引力,因为充值1W回血最多3000,血亏的买卖谁做?(这点很重要,咋们要想让游戏能够长期运营下去,离不开大佬的充值,想个办法,既能让大家充值又不会影响平衡),可以多放一些活动,比如台服经常会卖各自人物卡或时装的自选礼包,300多**一个,买的人也很多,建议去看看。
3.禁止双开甚至多开客户端
台服的VIS价格很稳定,很保值,因为不能多开,VIS在游戏的出产会降低很多,变得值钱,每天不管是新人还是老玩家都可以通过日常副本获得数千万的VIS,提高大家对于游戏的本身的兴趣。(举个例子,我是新人,我看上了某个人物卡,交易市场大概卖5E,我每天的日常副本收益5000W,我可以花几天时间通过自己的勤劳去换取想要的东西,这是游戏本身最大的乐趣,这个不能丢失,否则很快会退坑)
4.例行维护
开服时间一定要精准,不要老是延期,给人一种小作坊,随时要倒闭的感觉,一是体验感非常不好,二是会让很多人不敢充值,怕游戏倒闭。
5.加大游戏的宣传力度
目前GE的各个服务器,国服、亚服、台服人是最多的,国服看似人多,其实很多都是几个号,要想办法把咋们在台服和亚服的同胞拉回来,人气起来了,新人多了,大佬自然也就多了,充值的人就多了,咋们的财报也会好看不少。(可以着手在抖音、B站搞直播宣传,这游戏巅峰时期同时在线人数当年超过了40W人,现在大部分都在30~45岁之间,资金是很雄厚的,同时应该扶持一下工会,据点战一家独大,没意思,要百家争鸣才能重现辉煌)
6.累充送礼
别再搞这个了,会影响平衡,给人一种咋们在快速圈钱,然后要跑路的感觉,得不偿失,虽然我也参与了很多。
最后,真心觉得卓越之剑是个好游戏,希望咋们能在游戏运营商多下功夫,让游戏能够长期、稳定、正向的运营下去,奥修服我已经充值了40150,还有不少人比我充值的还多,我知道有的点可能会和你们的运营方案相悖,但是希望你们能认真的思考一下这些建议,这是大部分人的心声,玩家都需要一定稳定的游戏环境,一个稳定的游戏环境才能让大部分愿意为之买单,祝越来越好! | 回复 | 你好,这是一份来之卓越之剑项目负责人的回复,在认真阅读完建议后,给您作出一些解答:
1、对于老区
其实是一个感性与理性的碰撞点,一方面我们很看重老区玩家在游戏里的投入和付出,珍惜他们的成果,当初也是苦于无法进行数据和版本合并才开放的新区;
另一方面,老区的何去何从是个敏感的问题,但我们肯定会妥善给出一个合理的解决方案,当然像您提及的,能将老区玩家吸纳到新区确实很振奋人心。
2、林顿箱子
林顿箱子作为游戏重要道具的获取来源,确是命脉所在。
往期从老区到2024年度,我们对其的投放主要沿用的韩服的设定,这是由于当时的玩家大多是韩服和其他区服涌入的用户,为避免其体验出现较大落差和割裂,因此沿用了旧例。
但是随着运营区间的跨代,我们也慢慢意识到之前的投放力度问题,影响了游戏的良性循环。对于此项,在本期代号J人物的投放时,我们已初步进行了调整尝试,这是一个好的开端,我们也会在不大幅度影响大家体验的同时,持续进行下去。
关于角色和时装的商城礼包,我们之前已开始并进行了相关道具的上架售卖,后续投放时会更进一步优化礼包内容,争取让更多人喜欢。
3.禁止双开
VIS的贬值问题一针见血,特别是新春活动投放恶魔系列装备以来,出现了较大幅度的贬值。我们已对其进行了系列性的规划调整,包括限制脚本刷金,增加消耗,优化游戏币产出和市场需求关系,争取在不影响游玩体验的同时,早日稳定游戏币价格与生态。
客户端多开算是一个国服玩家特有的福利服务设定,本意是利于正常玩家游玩的,但难免被工作室之类钻空子,我们后续会严格对工作室的管控。
4.维护延期
项目组对此深表歉意,主要原因是,去年下半年以来,为了给大家呈现新的玩法和内容,我们同步了韩服的内容(如世界pvp),并开发了一些本土化的功能(如通行证),这部分内容在正式服更新时,难免增加了预期外的维护时长。随着经验的累计,后续的维护时间我们会把握的更精准,争取提前完成维护与开服,重获提升大家对我们的信任。
5.游戏宣传
宣传方面,我们也有进行尝试,但非新生代游戏在新媒体的推广和受众上难免有局限性。不同以往的是,今年春节版本爆料内容的支撑,给项目组在今年的宣发上带来了信心。这一块我们已经与市场部门进行了紧锣密鼓的筹备,相信会有一个妥善高效的方案落地。
主播的规范和扶持也是今年宣发上的一个重点,我们支持和欢迎更多的玩家进行创作和分享热爱。公会方面,今年在据点战和pvp玩法上的改革相信会优化该板块的表现,争取百花绽放。
6.累充活动
由于商业化也是游戏产品的一个重要方向,因此难免会有一些为了实现商业化目标而产生的游戏活动和道具投放,但我们肯定会把控好该类活动的开放频次,同时倾向于用一些限定偏外观向的奖励代替常规的战力道具奖励,以免对游戏平衡影响过大。(本期活动我们已经进行了调整)
最后,很感谢您作为一名游戏热爱着真心提出的建议,也相信您是代表了大部分玩家的心声而来,只言片语,字字珠玑。我们会慎思慎行,结合你的建议,优化游戏框架和环境,与大家一起在喜欢的游戏中,有着并留下一段欢乐时光。
祝生活愉快,游玩愉快! |
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