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【建议】建议/BUG回复(2025-04-15)

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发表于 2025-4-15 16:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 斑竹-蛋蛋 于 2025-4-15 16:58 编辑

哈喽,各位玩家,很感谢大家对我们《神泣》的喜爱与支持,

我们通过客服中心、玩家社区,汇总了玩家们3月份的很多建议

斑竹进行整理和筛重,进行了统计,为大家进行一个反馈,希望我们并肩前行,神泣可以越来越好。
服务器/操作 优化建议
建议神泣5.0双倍战功活动已经进去,掉线后不能重新进,我明明都进去了,但是19.58的时候卡掉了,然后重新登录就不让我进了,怎么搞的??我都提前十五分钟进的,只不过是卡掉了就不能再进,要不然你们好好优化服务器,要不然就让之前已经进去的重新再进,不让进是几个意思?就你们这态度能服务好玩家吗?
回复感谢反馈,贪欲峡谷玩法在19:55-20:00这个区间会进行系统分组,如果在这个时间段内掉线是无法恢复的,后续会对分组时间进行优化,请关注后续公告
建议5区建议修复所有地图,不能爬山。不同的电脑在游戏里爬山的程度会不一样,所以存在不公平情况。
另,建议取消爬山到一半点商城等按键能使角色卡在半空的情况。
这种在沙漠门口卡半山腰或者爬山顶的情况,啥事不干一天下来就有很多人头,算不算变相刷战功。
回复感谢建议,神泣目前不会取消地图爬山的功能
建议神泣5.0能不能出个物品拆分的按键
回复感谢建议,后续会考虑添加物品拆分的功能,请关注后续更新内容
建议神泣5.0建议更新每个职业的60武器选择,当前版本的防具已普及了60级,唯独武器尚未普及到60级,玩家追求极致的体验,60级武器会是最渴望的需求,希望可以在60级基哈尔武器任务的基础上,新增后续任务,消耗60任务武器,任务奖励可选择职业的全类型武器一把,并且武器可强化,希望采纳。
回复感谢建议,武器投放会在未来版本更新中进行优化,请留意后续版本更新
建议5区既然无法彻底消除脚本多开,那为什么不放开多开呢?假如允许多开从3变成10,那脚本多开的优势也就没了,开脚本去多刷的意义也就没了,请考虑一下吧
回复限制游戏多开是为了保证游戏的平衡,项目组会加大多开问题的打击力度
建议5区关于角色穿戴装备不小心到背包导致掉落的建议:建议增加一个角色穿戴和卸下装备的确定键,因为很多玩家不小心点开背包,点到了角色穿戴装备,然后到包里导致装备掉落,给玩家造成了不必要的损失。请贵公司以玩家利益为主,设计一个确定键,给玩家更好的体验感,让玩家不遭受不必要的损失,谢谢!
回复建议您在进入PVP地图时,检查是否开启装备防爆袋,尽量不进行装备切换操作
建议5区光明愤怒的法系59史诗上衣,背后装饰能去掉吗,一点都不好看,很多玩家都说难看,光明是树杈子的样式,愤怒是插着两个翅膀,一点都没有违和感,能去掉吗.
回复后续会同步6区的装备幻化功能,您可以根据自己的爱好自由搭配装备外观
建议能不能出一个所有东西得爆率表 如:圣殿伊泰安得爆率等
回复前往官网-游戏资料-掉落公示可查看常规地图以及副本相关掉落内容
游戏玩法/职业 建议
建议神泣5.0类似战场积分的活动挺好,首先有几点优势:
1、能够促进战场火热程度,不管是大号,小号,都想着薅羊毛,想着来完成任务;
2、能够激发玩家来战场打架;为了完成任务,双方阵营的势力就会发生碰撞,由小规模的冲突演变成更多玩家参与的大团战;
但是有几点建议,请官方斟酌考虑并在后续活动中优化:
1、体号获取积分太难:因为需要紧贴着打手才有机会获得积分,建议积分获取的范围和战功获取范围一致;
2、击杀人头的积分100分,对于大团战来说,很容易就打满(有时候半小时就能打满21000积分),建议击杀的积分可以适当降低,比如每击杀对方阵营一个玩家,可以获得积分10分,附近成员可获得共享3分;
3、活动的奖励太没有吸引力,有些玩家进入战场拼命击杀对方阵营势力,消耗大量道具(复活之轮,药水,快腿,召唤,传送,道标等),希望能够设置更加丰厚的奖励,以及获得积分的难度来进一步促进战场活力;
4、还是之前提到的问题,目前100万战功以上的角色没有意愿参与到战场中,因为100万战功之后击杀数没有额外的属性点领取,建议官方可以考虑战场积分更换一些道具,或者属性点,进一步提高战场激烈程度,促进玩家进入战场的意愿;
回复感谢建议,后续会针对战场奖励和积分获取手段进行调整优化,敬请期待
建议神泣5.0关于洗点及变身问题,游戏随着战功增多洗点不可避免这本身没什么问题,但是这样洗点只针对最后的模式,但是如果我60级使用洗点,对于变身则没有效果,建议人物在使用洗点的时候,让其他2个模式也可以自动恢复点数,特别对于战2变身,也会受战功影响,现在战场完全呈现一边倒局面,也可以增加一些战场的变化
回复感谢建议,该问题目前暂不考虑修改
建议5区目前 神力结晶(蓝球)过盛,神力碎片(绿球)完全不够用,尤其对五区玩家来说 材料的累积太差了。建议 开放一个 神力结晶与神力碎片互相兑换功能
回复目前神泣不会开放神力碎片和神力结晶的材料转换功能
建议神泣5.0目前由于玩家基数原因,合金的产出有限,而需求又因为限时的原因,非常的大,希望能大幅提升合金的爆率,或者合成成功率,或者出续时的商城道具,满足玩家需求。如果能出永久合金就更好了
回复感谢建议,运营小伙伴已经注意到了玩家对合金资源的需求和反馈,并会结合后台数据和游戏生态对合金系统的相关玩法进行调整优化,请持续关注后续公告
建议神泣5.0斯坦伯勒绿洲星座门口能不能设置安全区?就像绿洲地图入口处的光圈安全区一样。不满级的小号需要进入星座练级,愤怒个别大号堵门,一堵一下午,根本进不去。这样的话小号怎么练级?沙漠一下二就设置的有安全区,建议绿洲星座门口也要设置安全区。
回复感谢建议,目前暂没有计划对该区域规则进行修改,建议您通过游戏内交流频道联系高战力好友协助突破封锁,或尝试错峰行动等策略灵活应对,我们已记录您的诉求,未来若开放新地图或优化旧机制时会考虑纳入参考。祝您早日集结强力战友,畅游星座无阻!
建议5区一区熊猫天神套装技能比五区熊猫技能强势太多了,翔龙秘籍触发概率和孤注一掷附加属性比原五区高很多,这对五区熊猫玩家不公平,其他职业也有这种问题,天神技能老区要更有优势,麻烦优化下,取消套装技能,改成通用技能
回复感谢您的建议,后续会将一区的天神技能在活动中进行相应的投放,敬请期待
建议神泣5.0狩猎需要5W战功才能做,可是新人小号根本很难达到,而且现在大乱斗黑不杀黑,白人大号自己人也杀,完全没有意义,建议出一些简单的每日任务,然后给100-500战功,这样每天也能200(时常给)+100-500(任务给),让小号能够正常玩下去,而不是,非要到55级,硬靠沙漠的资源任务和天神2才行,如果一个新人,1个月下来都不能获得简单5W任务,那么他根本留不下来
回复感谢建议,关于降低狩猎任务战功门槛的问题暂不考虑修改,目前游戏内获得战功的玩法系统有很多,推荐您进入贪欲峡谷,或是在双倍战功期间加速获取
建议神泣5.0战1、战3、沙漠、贪婪峡谷的战场积分都出过了,战2的战场积分活动什么时候能来?
希望增加一场战2的战场积分活动,神泣5.0唯独战2最冷清,如果官方都不推动下,那就战2纯属摆设的战场地图了。
希望出战2的战场积分活动!望采纳!
回复感谢建议,关于战场积分的活动地点每一期都会进行更换,请留意后续活动
建议5区不知不觉踏入创天神泣已经2年了(五区开始玩),能坚持到现在一是因为对神泣的热爱及对青春的怀恋;二是因为身边有一群开心的小伙伴一起嗨皮。2年间里身边的悲欢离合一直上演着,从未停歇。每天能抽出时间玩会儿游戏应该是一件开心愉悦的事情,不知从何时开始,游戏已经变成了一种日常负担,每天要抽空上线做日常任务,晚上还要定时参加活动,否则角色养成就会落后,更严重的是每次出现新的活动,不是打怪就是抢掉落或者是击杀,毫无新的创意,费时费力又费神。建议创天出新的活动严谨一些,替玩家考虑考虑。
活动建议:可以适当出一些问答题奖励,比如游戏角色的技能名字,属性加点的作用,神泣的故事
回复感谢您的建议,神泣后续活动会增加趣味答题的活动形式
建议5区关于这个沙漠积分的问题,谢谢你的答复,我想说的是积分得到的范围太小了,牧师必须紧紧跟随打手才能有积分,超出2到3米就没有积分了。可以麻烦把积分得到的范围扩大一下也行,范围实在太小了,谢谢!
回复感谢您的建议,目前积分共享范围正在核实,如果和您犯反馈的范围一样,后续将增加沙漠积分的共享范围
建议5区为什么出了秒上 就把所有坐骑移速都改成3级移速了 别人花钱了的那些坐骑和不花钱的白嫖的坐骑都是一个移速,那么请问别人花钱的意义何在?你们创天的项目组有没有想过? 所以在这里请创天项目组在认真思考一下 把玩家花钱给的那些坐骑(大龙,大鸟,狐狸,南瓜车等等)还原到4级移速秒上 。别人是花了钱的为什么要和他们不花钱的人坐骑都一样的移速。实在是不公平。请官方项目组认真考虑一下。谢谢 谢谢
回复合区前1区是秒上4级坐骑,5区是读条3秒的4级坐骑,合区后考虑因读条时间的取消和秒上坐骑的平衡问题,所以合区后将所以坐骑移动速度都该改成3级移动速度。
建议5区目前,神泣的装备锁定以后,强化等级、石头、洗练等可以继承走,这不安全。
回复目前不会对装备锁定进行功能上的改动
建议神泣5.0鉴于近期光明,愤怒阵营双方实力悬殊巨大,光明阵营的有些死亡号来战场居然都不开复活轮子,嚣张气焰已经达到了顶峰,建议官方出台相关激励政策,比如击杀对方不开轮子的角色并成功让其消费,则给击杀的玩家一定的奖励,督促战场的激情程度以及战场双方阵营厮杀的趣味性和必要性
回复感谢建议,后续版本中预计增加类似战场击杀的实时奖励功能,敬请期待
建议5区原老区的玩家有很多绑定材料如天神材料绑定药水等等,已经没有地方安放了,建议把物品的叠加数量加大,或者多开几个仓库存放,这些都是几年攒下来的丢了太浪费玩家的心血了
回复感谢您的建议,后续会优化物品的叠加数量
建议5区感谢创天的神泣陪我走了5个区了,6区眼看就要到来了,很期待新区的到来,在这里我想提一下意见,就是咱们能不能在新区升级的同时一边能在5区打打架,别搞得只能玩一个区的号另一个区又不能上号,我觉得这个可以改一下,就说一台电脑可以三开的号,如何我5区开了一个,那新区就只能开2个号也行啊
回复因受sp安全检测的影响神泣目前不支持老区和新区同时开的问题。
建议5区游戏增加了很多个性化成长性装备。比如天神、翅膀、披风等, 宠物、时装、装备强化、洗练。 血量、活力 、蓝量大幅增加 血量最高都能上100000了。。但是以往的药水 活力药剂。生命药水。恢复药剂等 回复量是不变的。最开始的5.0版本。血量全体质砸生命。最高也就2W多。加上首饰3W。。 现在这些药水一瓶才加多少? 大活力最大才1645.生命才2000.大恢复才2400 。建议按以往的比例。至少 可以提高3-5倍的恢复量才对。。现在这些药水吃了等于没吃。伤害也高。吃一瓶药水。平A一下就死了,建议提高药水。不然药水几乎没什么作用
回复感谢您的建议,后续会对药剂的恢复效果进行优化
建议5区寻宝任务:能水能不用再点开背包接任务,把4次点开任务缩小到2次或1次。
仓库存放:存放已有物件时不会自动堆叠,有点麻烦。天神技能仓库也是这表问题。
任务完成:任务完成后,可不可以以邮件或其它的形式来提交任务,可以减免一些不必要的来回跑图。有些任务怪在同一个地方,还要来来回回跑三四次才能完成,显得有些麻烦,不太符合现在的这个时代节奏。
地图模型:有些地图都是平地,但攻击时还是显示地形障碍,比如45级火怪在地方就经常出现这样的问题,沙漠也是这类问题,副本也经常有这问题。
回复目前寻宝任务不会进行任务缩短调整.后续会给仓库增加自动堆叠功能,提示地形障碍时,建议您往四周移动一下。
建议5区神泣开团以后 团长副团有个功能 可以打/警报 提醒团队里其他人的话 特别醒目
怎么被你们给改成这样了 跑左下角了 还是红颜色的字 一点不醒目了
以前是在屏幕最中间 跟全体聊天似的 特别醒目 颜色也和全体聊天一样
回复感谢您的建议,后续会根据这个问题进行优化调整
建议神泣5.0建议一下,沙漠ss级boss缩短时间或者减少场次啊,一方面是到晚上11点太久了,一周还有5场,全是在工作日,对于上班族太不友好。贪欲峡谷都减少了一场,还减少了半小时,为什么沙漠不能减少场次和时间。二是本来光明愤怒差距就很大,沙漠ss就是给光明送福利,你们可以查后台,看看最近几个月,愤怒有没有拿到过一次沙漠ss
回复感谢建议,关于活动时间的问题会在未来版本更新中进行优化,请持续关注后续公告
建议神泣5.0建议一下把蓝色绿色天神同名字的可以叠加呗 不然神力碎片太难搞了
回复感谢建议,关于蓝绿色天神同名叠加的问题目前暂不考虑修改
建议神泣5.0建议下跨职业继承武器强化,防具都可以跨职业 为什么武器不可以呢
回复感谢建议,5.0的武器系统会在未来版本更新中进行优化,请持续关注后续公告
建议神泣5.0建议出一个可以清除战功的功能,战功到了150万了,没追求了
回复感谢建议,如果勇士真的希望清除掉辛苦获得的战功重新来过,可以提交客服工单,单独为您清除掉/(ㄒoㄒ)/~~
bug反馈
BUG神泣5.0迷你幸运神石,buff结束后不下线buff效果依然存在
回复感谢您针对bug内容的反馈,bug内容已修复。(反馈bug:奖励500点卡)
BUG神泣5.0多次点击迷你复活之轮道具,会一瞬间使用多个,跳过二次确认
回复感谢您针对bug内容的反馈,bug内容已修复。(反馈bug:奖励1000点卡)
说明:关于技能问题项目组在持续整理收集中,我们将根据实际情况进行调整

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