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【建议征集】RF online:你提我改游戏意见征集活动

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新人进步六一儿童节勋章端午节勋章甜蜜玫瑰520论坛管理版主

发表于 10/18 16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 斑竹-创创 于 10/18 16:30 编辑
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时光荏苒,十年期盼,当年曾在RF游戏世界里挥洒青春的热血少年,如今已是顶天立地的男子汉,

十年峰回路转,各类游戏迭代不断,而我们似乎忘不了那曾经的经典。

  在万千玩家的期盼声中,创天互娱成功获得《RF online》中国大陆独家代理,并且将在年内与大家见面,

一款经典游戏的回归,少不了诸位骨灰老玩家的宝贵意见.



现开启首轮意见征集活动,你可以毫无保留的告诉我们您的故事,

分享RF曾带给你的欢笑与苦涩,我们将在后续版本规划中,参考各位玩家的宝贵建议,

曾经游戏你无法改变,而现在我们期待你的高见,

希望各位玩家踊跃参与,尽情吐露你的心声,造就最好玩的RF!期待您的参与!



【活动时间】10月18日--11月30日

在本帖下跟帖写上你的高见,越详细越好哦,如被成功采纳,将有机会获得公测限定礼包!RF期待与您见面!


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活动最终解释权归《RF online》运营团队所有


创造属于你的游戏世界♚创天互娱
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发表于 10/18 20:30 | 显示全部楼层
不要卖装备升级器,一下子就有顶级装备,根本没有发展过程,一点都不好玩,没追求,实在要,最高到+3就好,其余手动点,然后可以卖羽石这种消耗品,细水长流
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发表于 10/18 20:33 | 显示全部楼层
经验地牢可以取消,一来地牢里面到处石BUG可以卡怪,二来大家都躲在自己基地里面升级,外面都没人了,整得服务器没什么人气。可以多增加公共地图怪的刷新量和刷新点,要升级就出门去,这样就外面到处都是人了
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发表于 10/18 20:38 | 显示全部楼层
最后一个 矿山挖矿,矿战胜利的种族可以在中心区域挖,速度很快,失败的种族可以在边缘挖,速度很慢,这样大家即使少冲钱 也可以获得羽石(这点配合 取消或者限制商城装备升级器来,以后羽石才是游戏的硬通货),然后还可以增加矿山打架的激情。
补充一点,老玩家成家了 没经验玩的 可以出售多倍经验药水,反正商城出售的都是这类不影响平衡的消耗品就可以
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发表于 10/18 21:28 | 显示全部楼层
玩RF个人还是挺享受打怪升级捡装备的过程,希望好一点的自然也能有极小的几率在精英怪中爆出,不要单单只有BOSS才出,不然好东西都控制在一部人手里。觉得最好玩的版本还是行会战争,当然还是要与时俱进。
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发表于 10/18 21:56 | 显示全部楼层
没啥建议就说以下几点,你创天能搞定这游戏就有希望,否则这游戏还是和之前一样的下场。
1;外挂
2;地图卡BUG升级
3:资源被少数工会垄断,散人玩家越来越少,最后一个种族都凑不到几队伍人,没人还打个毛的战争。
4;3个种族不平衡,包括007工会之类的恶心玩意
5;活动除了氪金就只剩下氪金,土豪玩家一炮秒人,宝宝打你一下半管血。。不好意思现在想回来玩的玩家可不是当年那些小毛孩了,没几个人是受虐狂
就先说上面这几点,能处理好再谈建议不迟。
6:
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发表于 10/19 12:33 | 显示全部楼层
安安静静 发表于 10/18 20:33
经验地牢可以取消,一来地牢里面到处石BUG可以卡怪,二来大家都躲在自己基地里面升级,外面都没人了,整得 ...

取消经验闸道,怕是你只能天天在hq挂机了,弟弟。
但如果你是能充值200w的玩家,那就当我是在放屁好了。
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发表于 10/19 21:19 | 显示全部楼层
1:怪物经验可以降低,不要很快就到顶级,还是以前一个版本开始30,后面1个星期开5级。
2:爆率不能太低白装备可以多掉点换点血钱,CQ的当然看人品了。
3:自然和顶级装备不能只有BOSS出,否则这游戏过不了半年就没人了。要给散人希望,就是给游戏希望。
4:可以点卡月卡,商城出些不影响公平的也可以一起来。否则一堆工作室,他们总能有WG。
5:来点激情活动,HQ门口刷点BOSS,小攻击。每个人都能打,死了都能捡东西,谁捡到归谁不要限制,切记。
6:如果你们有能力加内容的话,搞点类似吃鸡和王者荣耀的内容,胜者随机奖励。
7:抖音发广告,想省钱的话,找几个网红号搞些玩游戏的激情视频。人流都在抖音了,17173倒台了。
8:类似传销的宣传手法,等级限制奖励。给力点的奖励。
9:WG或者脚本,只要不是官方的封IP,卡BUG警告一次,2次封号,3次IP。
10:不想考虑了,没工资的。还是早点内测,有问题游戏内找,纸上谈兵没什么用。
祝游戏大火,开个3年没问题吧。我和老婆一起玩的:)
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中秋勋章七夕勋章父亲节勋章520

发表于 10/19 23:41 | 显示全部楼层
意见没什么,毕竟老游戏,会来玩的老玩家都深知这个游戏的几乎所有问题,这不是代理解决的了的。
但是,正是因为回来玩的都是老玩家,都是为了情怀才来给创天送钱,所以希望创天的态度要端正,这才是最重要的,若是开服之后放任利用BUG恶意复制恶意宕机不管,且不进行法律途径解决,那么游戏黄是迟早的事情。
总的什么也不用多说,就看创天对打击这些不法分子的态度了。
老服几个专门BUG宕机复制的人点下名:清风伯爵、飘柔等几个为首的团伙。创天你自己看着办咯~
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发表于 10/20 13:28 | 显示全部楼层
       首先感谢创天、感谢创天的各位高管和全体员工,也许你们也同样对一些老网游有着无法逝去的情怀,也许认为当下的网络游戏运营环境,复活经典游戏比搞快餐游戏更具有商业价值,但无论怎样,请你们相信,你们找到了当前网游运营市场中,细分下来的一部分用户群体,他们具有两个显著的共同点,一是他们都已工作,所以精力和时间有限;二是他们都有经济基础,但在当下的网游环境中都很孤独。这两点里包含的信息量很大、很多,值得去研判,深挖和延伸。这一块细分市场是有价值的,我个人认为虽然难以实现公司暴发性盈利,但绝对不亏,更重要的是可以稳行业根基,树公司口碑。当然,一手不错的牌如果交给一个不会玩的人,该输一样输,交给一个会玩的人,可能就赢的更多,就看创天你们后续怎么样去运作,如果不是隔行如隔山,我甚至恨不得给你们写个企划案,站在一个玩家的角度,我越发的希望运营公司的发展能越来越好,因为只有你们越来越好,我们想玩的游戏才能一直存活下去,在这里拜托了!!
       其次,我关心的RF,2005年测试的前一天,我辞去了准备去实习的工作,在家专心等待服务器开启,这么多年来,国服RF一共三开三关,我都亲自见证了,但我始终坚信国服RF还会复活,因为虽然几度关服,但原因不是RF不好玩,而是外挂、BUG、游戏困难度等原因造成的玩家大量流失,导致最终关服,所以一下几点建议还望考虑:
      首先说明:玩家体验值/玩家期望值=玩家满意度。RF的核心竞争力是什么:三族矿战(资源战)。
        1、外挂、BUG、工作室,这三点我就不浪费时间了,大家都懂。
        2、升级经验:
             A、RF游戏前期(1-46级)没有槽点,无论是任务还是地图都有超好的体验,但前期很快就会过去,到了中期,如果玩家数量多的话,地图资源远远不够,不用说三族之间互相抢了,自己族的人都骂骂咧咧的,游戏难度急剧提升!!
             B、刷副本是一个解决资源不够的方式,但不希望出现全都窝在家里刷副本,野图没人去的情况。
        3、装备:
             A、为解决全都窝在家里刷副本的情况,可以副本不出装备,野图才出装备
             B、RF的矿战为了啥?挖矿!提炼升级装备所需的材料,但说实话,我们这批老人的精力和时间,请体谅一下,这一块要怎么做更合适,希望能把各种工作室也考虑进去。
             C、砸装备成功率不想多说,反正大家都一样,看脸看人品,商城里卖点保底的、卖点药品啥的都可以,我希望运营公司赚钱,只要别太影响游戏平衡就好。
       4、PK
              A、确实太狠了,初期阶段一过去,出门没走多远就是干!太难了~~地图资源又不多,全特么打跑了~~
              B、每个阶段能有一个PVE地图就好了,如果开发或修改地图参数太难,每天固定给几个PVE的时间段也好哇~~
              C、矿战地图那必须是全天24小时的就是干,但矿战时间,矿战时长,矿战伤害百分比等等,还请调研!!
       5、经济
             A、砸装备需要多少钱?买药需要多少钱?B族机甲多少钱?A族炮架多少钱?C族召唤物多少钱?挖矿能挖出来多少钱?打怪能打多少钱?等等数据希望能否统计分析一下。
             B、希望能调控好经济体系,商城可以卖点金币,我们也可以买,但请参照普通玩家来制定,要让普通玩家能接受,花得起,玩得下去。
             C、矿战无论输赢,都得能玩下去吧,赢的吃肉中心挖矿,输的能不能也喝口汤。但还是那句话,工作室怎么办!!
       最后再强调一下,RF游戏的核心是三族矿战,所有一切是围绕这个点来展开的,先抛开团结、策略、人数、财力这些整体因素不说,为了赢得矿战,个人所能做的事情无非就是在比较公平的环境下,提升等级,提升装备,那就是练级、打装备、砸装备,也就是打怪、打装备、搞材料,一条线捋下来,用普通玩家的标准,怎么样能让他玩得下去,考虑好,出调研,实施落地就完了!!
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