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1:洗武器材料问题,洗武器运气不好的是很难洗出想要的属性,所以对于消耗材料需求很大,建议把之前疲劳图中boss爆功勋牌添加回来,这样会带动很多玩家去刷疲劳,现在一直玩的人经验都满了,疲劳现在没人刷了,添加功勋牌的掉落,会让很玩家去刷疲劳!材料多了洗武器的人也多,这样也会增加回**!!目前游戏币的利用很少了!!
2:时装问题,黑曜天空时装属性增加一点,例如150力量智力调整170 攻速6调整7,具体数值修改策划组研究,黑曜时装竟然那么贵一件,属性不增加,哪会有人去花那么多钱合黑曜,之前合黑曜的人一直被某些人嘲笑人傻钱多!
3:破道石问题,目前游戏中每个职业破道石属性有很大问题,触发条件苛刻,触发属性平衡问题,建议策划认真看看每个职业破道石属性及触发条件看看,是否可以适当调整调整。
4:不要随便修改每个职业的技能,充值几万,十几万打造的号,随便一修改职业技能,充这么多钱的人咋整。有些人打架输了,就会来说那个职业变态,技能变态,你要看看变态的号为啥伤害高,你伤害低,人家充值几万,十几万,你充值几百,几千的号那么容易就打赢几万十几万的号,当充钱的神豪是冤大头么!
5:团本掉落绑定问题,之前掉落物可以交易很好,为啥要改绑定,游戏中物品绑定会流失很多玩家,如果怕工作室参与影响游戏平衡,可以设置物品掉落账号绑定,账号绑定工作室就算一堆号刷他也只能打造自己的账号,工作室肯定利益优先。打造自己号他完全没用!!
6:熔炼问题,目前团本物品掉落绑定,熔炼本身就是为了强化转移,目前这绑定条件下想强化转移一件物品要几个月才能兑换出一个熔炼材料!目前游戏装备本身就全部绑定状态,身上不好属性想换个属性装备,强化还很难转移,建议适当调整强化转移材料需求,或者材料账号绑定!在或者直接出强化转移npc,直接需要一定银两强化转移一件装备!这样也可以回收银两,目前需要消耗银两地方也少!
以上就是一些个人建议,如有不妥之处,可以不采纳,赞同之处希望可以采纳调整。真心希望斩魂可以越来越好,玩的人越来越多!! |
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