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楼主: 斑竹-卿卿

【讨论】《功夫小子》武器平衡意见征集帖

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中国结圣诞节勋章

发表于 5/1 21:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 18018990662 于 5/1 21:52 编辑

角色名:(喵吉三三
数字ID:(609529)
修改描述:削弱鬼影,连招一套伤害太高。爆气反击后达人太疼。
                 加强纪念炽焰刀。攻击倒地后按X 太慢。
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发表于 5/2 08:29 | 显示全部楼层
角色名:半步崩拳打天下
数字ID:586206
修改描述:火云枪,这武器也太变态了吧,你就不能防守,只要让他先手,攻破你防御分分钟要你小命,强烈建议把他攻速减慢
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发表于 5/2 09:14 | 显示全部楼层
hook333 发表于 5/1 20:14
!先说重点!  
游戏里哪些武器使用频率高的往往都是需要削弱的,大家只玩BT的,冷门才没人玩
所以,去游戏 ...

对,后面你说的我强烈赞同,对于妖刀、天残刀这些,本身就是冷门武器,强度也有限得很,竟然还是有人表示要削弱,实在是有些不理解……
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发表于 5/2 09:15 | 显示全部楼层
角色名:放过我行不行
数字ID:557032
削弱:
①传说凤凰天舞剑;vcc。
乱斗房间内有个凤凰基本上就是处于被恶心的状态了,凤凰本身的连击能力就不弱,一套连招基本上几条血就不见了,加上过于变态的推人距离,但有些玩家他就是不玩连招,而是不停的vcc,传说版的凤凰有了vcc的长滞空性和无脑的360°调整发射方向,这让传说凤凰和炮台没有区别,虽然vcc本身的攻击不怎样,但后续的烧伤也足以让其他玩家不见近百血量;若是没有制空的武器根本就打不中处于滞空的传说凤凰,你要去打他你就进入了传说凤凰的攻击范围,没防住就是硬直加高额的烧伤,防住了凤凰就vccx换个地继续vcc恶心,你不靠近就打不中他,你靠近他就跑换地方继续恶心你。
②御剑术;x
御剑的x本身还可以,但若是按了x后接上xc防御,御剑的x硬直就会被取消,但x的攻击仍旧有效,等着你的就是御剑的一套连招,建议改成“御剑x后接xc取消硬直x的攻击判定取消”
③斗神(远程),vd
斗神本身的骚扰能力不提,跳必杀的伤害过于变态,哪怕还有三条血只要中了跳必杀,直接被秒!
建议改成“跳必杀的定身效果消失比爆炸早一点,可以让玩家在三个飞镖爆炸前曝气抵消这次伤害,或是削弱为三个飞镖爆炸只出其中一个飞镖的伤害,200血。”
④魔法剑,别出了。
⑤风之刃,别出了。
⑥九渊雷刀,别出了。
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发表于 5/2 09:51 | 显示全部楼层
x1386571371 发表于 5/1 15:33
角色名:黎恩
数字ID:677833
修改描述:丈八蛇矛:修复站必杀麻痹无效效果,麻痹了还能攻击               ...

大哥,你玩过蛇矛嘛,站必杀的麻痹不是麻痹攻击的,是麻痹不能防御的
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发表于 5/2 12:38 | 显示全部楼层
角色名:大湿胸
数字ID:569144
削弱:
截拳道:对于一个普通武器攻速、伤害、灵活性都堪比神器,连招第三下的还可以破防,所以建议截拳道的破防只在大招中保留,并且削减截拳道部分招式的伤害。
大刀:站必杀惠及队友实在令人头疼,建议取消队友伤害加成。
斗神(远程):ZC无限连,爆气后仍有被继续无限的危险,建议限制连招次数。
圣枪:神器级别,建议删除防反霸体。
鬼手:抓到对手一套连招就是消失3管血,碰到会玩的鬼手游戏体验全无,建议适当削减zxzx伤害。
增强:
毛笔、笛子作为早期神器虽然可以无限连招,但是没到20连时,对手都可以爆气,并且伤害太低。建议增强普遍的连招伤害,并限制次数。(两次)
妖刀:建议增强妖刀伤害xx xc,普通连招一管血都打不到。
还有游戏最初出的一些普通武器,建议都增强一点伤害,这样不至于平常只有主流武器,游戏也缺乏可玩性。
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发表于 5/3 02:56 | 显示全部楼层
角色名:御尊
数字ID:785152
修改描述三次补充:

在此之前想建议官方赠与新手一些免费的武器(寒冰/灼热/王虎/冤灵/霸王枪/双子扇)等等一个较为均衡的永久武器
每次看到一些非回归的新手,翻遍了武器库,也没有一个好武器,我说教他,他会说不想学,没几天就用不了了,流失很严重,希望至少给予他们一个永久武器,也许这会成为他们一直玩下去的理由

削弱:
   天使之翼:防御反击,束缚5秒, 建议缩短到3.5秒左右

   传说凤凰天舞剑:VCC加3秒左右CD  VX不限制,不影响空中位移

   大刀:增长VC  跑C前摇时间,目前出手过快

   天残刀:跑XC 跑XVC 所有连招中可接V(后撤步)之后的C(旋转前冲攻击)
              有判定漏洞动作和特效结束还会对周围目标造成伤害

   屠龙:VX加1秒CD
            VC 缩短攻击的直线距离
           跑C距离缩短3/1,目前接近秘密修行室中的地毯距离
           削减 VD空中大招伤害   目前是是60+60+160.伤害超过一管,并且破防

胜利剑:ZC 和 跑CZ(第二段Z)  有延迟攻击效果(攻击动作结束时,还会对附近目标造成伤害)  
            跑XX  削减两段X的攻击范围

九节鞭:跑X距离削减8/1   并提升特效亮度,光效和距离不贴合 (近身有跑C,远处跑X不宜太长)

冰魄刀:跑C CCCCXX(贴墙) 转身 VCC 转身ZC VCCC
          (无需怒气打底就可以完成20连击,对方损失血量并且自身加一个怒气,过于失衡)  
      建议方案:1.连击越高伤害越低,或调整 第二次VC无法连击到20连
                     2.建议减速堆叠冰冻层次改为15层触发

冰魔:跑XX   第二次X   建议改成无法继续接连招  或者增长第二次X之后的后摇

金刚狼:削减 CCC 僵直时长  第三次C僵直时间过长,建议微量减少,容易造成CCC  CCC循环攻击

黄金双枪:跑C距离缩短2/1


暂时总结出来的,武器不好搜集,连招好久不用记不清了,哈哈
改进办法有很多,如果官方愿意,我个人很乐意提出更多的方案

加强新手武器,是为了让更多新手可以通过新手武器留在游戏中(之前有人说我是新手,是的,我很弱,但是游戏不是给个别人玩的,我希望每个人都能参与)

削弱天残刀,镇魂曲,金刚狼等等,我觉得都有各自的道理,建议官方第一进行大调整,之后再个别小调整,官方也省心

之后还会补充更多个人建议,再次感谢官方进行意见收集
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发表于 5/3 12:53 | 显示全部楼层
角色名:送你一场梦
数字ID:551852
武器:胜利剑
削弱:跑xx覆盖面积过大过快,且打击面与目测差距较大,建议大幅减小对空打击面增大攻击后摇

武器:流光琴
削弱: zc收招过快建议增加后摇

武器:截拳道
削弱: 连招伤害降低,cxx后禁止连招,否则还能接vcc+vxx“截”属于武器特色不建议削弱

武器:冰魔剑
削弱:取消跑ccc和跑xx的无限连

武器:骤足秘籍
增强:身为神器进攻能力过弱,建议增加跑c抓取的距离和硬直

武器:大刀
削弱:修正能力过强导致各种鬼步都能轻易进攻,建议增加跑c的后摇,惩罚无脑抓人的大刀使用者

武器:九节鞭
削弱:跑x抓人距离过长,导致先手能力过强

武器:冰魄刀
削弱:取消20连连招,ccc速度减慢以免导致对方无法防反,增加vc使用后的硬直

武器:混沌
削弱:取消跑c翻滚可以用防御取消后摇的机制

武器:射日神弓
削弱:增加攻击后摇

武器:圣枪
削弱:zx打击面变为180度,略微增加抓人的后摇

武器:热血拳套
增强:冷门中的冷门,跑x抓人附带霸体。增加摆动的无敌时间,提升抓人的距离

武器:御剑术
削弱:取消用防御取消zx后摇的bug

武器:丽天锤
削弱:减小跑x的打击面,增加vx的后摇

武器:紫金八面锤
增强:连招取消防点,添加伤害连招







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发表于 5/5 09:26 | 显示全部楼层
角色名:(寂寞先生)
数字ID:(799458)
修改描述:(增强 鬼影 很强的武器,但是上手难度偏高,建议稍微降低一下难度
                                    cccc vx后接zx 实战中很容易接不上zx 建议vx后摇减短
                                    跑ccz跑ccz太难接 建议ccz的最后一下滞空略微增加一点 )
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发表于 5/5 10:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 x104796955 于 5/5 10:26 编辑

角色名:沙碧豆
数字ID:541764

第二次补充:

万仞金刺:我没有玩过传说版万仞,不过普通版实在是太弱了,最强的两招大概就是跑x和站X了,但缺陷实在太大。首先是站X,过关模式有这么一个掏出万仞的人实在是有些烦,毕竟站X后接不了任何招或技能,只能让他自己慢慢叠毒,但是对于毒免的BOSS来讲,这东西只会打断队友的进攻节奏,建议是X控制效果改为击飞,可以配合队友进行攻击,而攻击速度可以不用改变。同时由于叠毒变简单,可以适当降低毒的掉血速率与持续时间,保证伤害平衡。其次是跑X,伤害低,只有一连,而且之后同样无法连招,太单调。建议可以改成多段硬连或者软连,之后可以连击。还有其他许多问题,比如超多的防点,像跑c,ccc,出招慢连击少,可以适当改成无防点。另外vc、vx机动性太差,可以进行重做。而且三个大招伤害实在是不敢恭维,可以提高伤害。
黄金双枪:是一个比较好玩的武器,瞬跑cc无限跑,可以说是跑酷届的祖师爷,但是武器实在是弱了一些。首先是伤害,与同为双枪的紫罗兰完全没法比,而且紫罗兰还有怨灵掉血,黄金双枪什么状态都没有,在此建议:zx、跑大、跳大,增加烧伤效果,烧伤可叠加,层数基于被命中次数。说真的黄金枪相较紫罗兰实在是没法比,就算增加了烧伤BUFF也不是同一个级别的。而且跑cx还有防点,建议改为无防点。zc、站x、跑X,建议保持原伤害和攻击速度,增加0.5倍射程。
紫罗兰:建议降低炮的基础伤害,远程+破防+怨灵实在是太BT。
正义守卫:其实武器还是很平衡的,但是实在是与名字有些不符,建议:防御时增加80%防御力,撤销防御后防御力自动消失。同时可以适当延长站大持续时间,而减少站大伤害,毕竟之前“守卫”二字体现的其实一般般。

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