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是竞技格斗游戏or战力养成页游,讨论分析与建议

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发表于 2024-3-5 23:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ah2021 于 2024-3-5 23:18 编辑

一、若是战力养成页游,玩家建议什么的请无视就好,规则就是简单的卷战力:
    那丹药、天纲就都开了吧,也不必任何平衡;现在强化闪电力智+300、攻速施放+10、移速+7,那顶级强化盘龙必须力智体精+999、攻速施放+99、移速+99,异常状态抗性+999,命中躲避+99……,相信会有更多的玩家强化+18盘龙的,简单暴力主打一个战力nian压,什么眩晕、石化、冰冻等异常特效那都不是事……



二、若是竞技格斗,请好好的参考下dnf、2012年版本斩魂、名将三国、甚至其他各种竞技游戏,若不是,请创天无视就好:
讨论分析:就以同类最好的横版格斗网游dnf为例,
1、这么多年游戏pve数值膨胀了几个数量级(6个9到8个9显示不下,只能改单位让数值显示的小点),pve的三速拉满了、暴击拉满了、属强堆到几百了、增幅加成高、商城附魔宝珠简单暴力……pve不需要平衡,只要玩家有的玩,氪金内容各种出(dnf各种礼包称号、宠物、附魔宝珠、收集箱、宠物装备、增幅强化券……);
     斩魂pve装备一点点三速暴击,哪怕时装选了速度,pve也没多少手感体验,那些出手慢又磨叽的职业更是折磨;穿pvp紫套明显手感体验上升了好几个档次,但pvp紫套基本没任何伤害加成……
2、dnf的pvp,除了早期原地普攻特效的烈日裁决光剑与火箭靴20的y轴移速(皆可遇不可求),整体来说pk可玩性平衡性都可以,很多专pk的;之后就是伤害膨胀,高强高增幅,几个爆发技秒人,但凭借技术竞技也不是没的打,再之后就平衡了且出了修正场频道;
    斩魂pvp竞技场锁攻防(命中躲避等属性也锁了)、但因为暴击率,伤害也膨胀,而最影响平衡的移速,现在门槛卷到30多了。同职业一个20移速vs一个30移速,那20移速的那个基本只能被动反打,高出10移速,随便拉扯走位,甚至技术不行,玩放风筝cd流,都大概率能赢(或许这游戏只需要土豪卷王玩家吧,那当我啥都没说,请无视这些建议);而战场躲避属性,这属性高了,无脑冲脸就行(躲避=判定miss≈无敌),所以战场想有点竞技格斗体验,命中躲避门槛卷到35左右了。至于控制类武器特效懒得多说了……
     总结下来:这游戏也算是介于“传奇”页游与竞技格斗游戏之间的一朵“奇葩”了


建议与思路:1、pve:建议提高pve攻击施放速度的加成,提高手感体验;或出各玩法内容,增加pve体验,如丹药、天纲,甚至红字、镶嵌什么的,都可以出,甚至将顶级的道具加入商城也行,pve只要手感体验好有的玩,没人觉得不平衡,觉得战力不够,要么充钱搞战力,要么组队、练技术啥的……(手感体验好,练小号都有滋有味;手感体验不好,多刷1分钟都是折磨)
2、pvp:攻速施放高了,也就手感体验更好,容错更高,卷就卷吧,但移速请平衡下,让喜欢pk的所有玩家都能有竞技体验,稀有时装、青衫令高那么3、4个点就算了,再卷的差距更大,是真的没得竞技,放风筝cd流都大概率赢,更别说有意识的拉扯走位了(当然这游戏只需要卷王土豪玩家,无视这建议就好)……
3、战场:不要卷命中躲避与异常控制武器特效了,既然战场比拼战力,那就卷战力呗,攻防血、增伤减伤,韧性格挡、属强追加、增速减速、减攻破甲……有这么多属性可以卷呢







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发表于 2024-3-6 05:38:31 | 显示全部楼层
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