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讨论下养成一个角色有多肝……

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发表于 2024-3-24 21:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
只讨论肝的内容,相信大多玩家都不只是玩一个职业,但随着新等级、新内容开放,肝度持续上升、体验持续下降,根本玩不动小号,小号不玩了,自然不会给小号氪金提升练度了……
   按普通150疲劳算,现版本(2023年优化了40-50级的任务经验获取)1-50级大改需要12-15天,50-55级需要近30天,之后就是枯燥重复的肝白图(飞天或修罗场,还不如肝木人招魂无间呢)升境界,从修身境界开始,升1阶,都是大几千万的经验;齐家1阶都是上亿经验。再就是境界转换技能点(近亿经验+2-3千万银两),还有每月签到的技能点目前也就只够养一个角色,那小号就没的养了,那还玩啥呢……(与其枯燥重复的肝经验,不如玩把街机、玩把王者……)
   本来pve手感体验就极差,小号还没资源和精力(肝不动,肝不动,根本肝不动)玩,相信很多玩家已经把小号时装什么的分解了,甚至大号都出售了,老玩家留不住,新玩家直接买现号体验下,也好,不必肝+氪了,体验玩再卖掉……诶嘿、真不错
   现在勉强只能肝2个角色,其他50级的角色时装全分解了,去守仓库了

盘点下巨肝内容玩法:50-55升级经验、升境界(修身境界之后都巨肝)、境界转换技能点、肝称号(战场的称号)、现在版本肝橙武还好点……(谁玩游戏是为了日复一日年复年的枯燥的重复肝经验,既没体验也没乐趣
估计开60版本也只能肝1个角色了,另一个先晾着吧

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发表于 2024-3-25 05:50:28 | 显示全部楼层
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