服务器/操作 优化建议
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建议 | 1区 | 建议取消海盗晕人等状态BUFF,现在很难组队进入海盗,取消状态,可以给喜欢单刷的玩家娱乐方式。 |
回复 | | 感谢建议,目前不会取消海盗晕人的debuff状态 |
建议 | 1区 | 你好,我反馈一下关于合区后沙漠移动石转换主城移动石的问题。1个沙漠移动石需要10万金币,4个主城移动石需要3440金币,游戏内转换是1个沙漠移动石转换4个主城移动石,每次转换1个沙漠移动石玩家就亏9万6千金币。我有60几个沙漠移动石需要转换,一共亏570多万金币。官方能不能改下转换标准,1个沙漠移动石转换116个主城移动石才算合理。 |
回复 | | 感谢建议,沙漠传送石是根据商城价格转换成对应价格和数量的主城传送石,所以不会更改现有的道具转换标准 |
建议 | 神泣 | 斗士的天神技能升龙秘籍,在海盗副本中不生效,已经测试过了,打怪没反应,打人可以生效,这是bug吧,希望更改一下,有点卡奖励么-。- |
回复 | | 经测试升龙秘技对海盗岛怪物正常生效,因在副本设计中有一个怪物不吃减防的debuff,您可能遇见了这个怪物导致您的技能效果未生效。该问题不是bug,是怪物的免疫机制。 |
建议 | 神泣5.0 | 双防阵营人数实力相差太大,光明一直堵门,而且愤怒山头依旧能站人,小白弓箭手能爬上去直接射通道内的人,很多人莫名其妙的就被射死了。很难完成沙漠任务还有天神2任务。 |
建议 削平愤怒山头,沙漠1地图 从晚上8点到10进入贪欲模式,按照实力分配队伍。 |
回复 | | 感谢建议,该问题暂不考虑调整 |
建议 | 5区 | 1.合区之后白盛暗衰,且愈发严重,现在黑不怎么去战场,白没黑可杀就自己开个黑号当尸体自己杀自己,这就是你们想要的是吗? |
2.你们如果想改变现状有100种方法,比如真相任务怪分散化,比如开启白转黑,比如每天6点到8点禁止白号进入绿洲沙漠。。。。 |
3.合区之后晓夜之歌区服玩家比老区玩家少4年的天神材料,老区多数已经天神5重5,这个差距希望想办法弥补,比如增加每天任务获得的天神材料;比如神力结晶(俗称蓝球球)开出来太多没什么用,开启神力结晶(蓝球球)免费转化成神力碎片(俗称绿球球); |
4.现在因为战场不平衡双方都不满意,白无号可杀白搞了一身装备,黑怎么搞装备也是被群殴,白人太多,从而导致投资意愿消失,影响官方收益。 |
回复 | | 目前不会开放阵营转移,您可以购买商城的限时节日礼包购买天神材料或每天完成天神指引任务积攒天神材料 |
游戏玩法/职业 建议 |
建议 | 5区 | 稀缺的游戏币与养成系统的矛盾关系怎么解决? |
一、交易游戏币:合区后游戏币产出量少,目前100RMB可线下购买4000W的游戏币,主要用途就做15以上装备武器强化;照目前游戏币的产出来说,2000W一单的日子不远了,但谁又愿意按该比例购币呢?毕竟没20E也没谁敢强化,成功概率毕竟就0.02%;建议创天要么降低强化费用,要么增加游戏币产出,或者直接销售游戏币,才能平衡需求关系,符合玩家利益,符合创天利益,更有利于神泣的可持续发展。 |
二、绑定金币:主要用途是天神养成,其中精炼天神,1次1500W,成功概率20%,按平均算10次精炼成功1次,需1.5E绑定金币,刷星座2小时约600W,刷够1.5E需要50个小时,如果每天刷5小时,需要10天,这样玩家都去刷金币了,魔龙活动&战场活动等诸多活动就失去存在的意义;参与抽奖活动获得了足够的紫碎片的玩家,着急精炼必须努力去刷绑定金币,没金币也精炼不了,故第一要务是先准备好金币,是否参加创天的抽奖活动沦为其次,互动游戏会弄成单机游戏。 |
钱不是万能的,某种时候,没钱万万不能! |
回复 | | 金币产出已进行调整 |
建议 | 神泣 | 现在的战1玩家眼里只有BOSS和要塞骑士 完全没有了战场打架的情况 希望可以取消要塞骑士 |
还有就是杀人没有分 导致也没有杀人打架那种乐趣 全都是在那混 BOSS 刷了 打BOSS 希望可以改回最初的支援要塞 杀人给分 |
还有就是这个最后一击给分 如果要塞骑士不取消 希望可以改成击杀要塞骑士的加分 4大BOSS可以是最后一击给分 |
这样就避免了那些没装备的混子号上去摸一下也能抢到分 |
回复 | | 感谢您的建议,后续会增加该活动积分获取的多样性 |
建议 | | 现在游戏币出处比较少,影响影响内各种操作,建议天神,强化,上石头全部改为绑定游戏币,这样可以刷星座获得绑定游戏币,也可以控制打金人员私下交易游戏币 |
回复 | | 目前不考虑将消耗可交易金币的养成系统改成消耗绑定金币 |
建议 | 5区 | 游戏里面那些基本动作 经常刷屏 ..影响了看其他频道,建议官方出一个选项 屏蔽勾选项,让玩家有更好体验,感谢了。 |
回复 | | 后续会增加动作屏蔽功能 |
建议 | 5区 | 经过这么久的游戏玩耍,很多玩家发现进步了团很烦恼 所以可以建议一下创天策划部能不能把150的大团改成300人大团 |
还有行会人数60人也太少了 有的行会60收满了还要建2会 能不能把行会人数提升至200人。 |
谢谢 谢谢 |
再次鸣谢!!! |
回复 | | 感谢建议,目前不考虑提高团队和行会人数上限 |
建议 | | 绿州 沙漠100任务难做 把任务放在图四不好吗 少了游戏乐趣 |
回复 | | 感谢建议,目前不考虑调整该任务 |
建议 | 晓夜之歌 | |
战场活动获得的【图腾纹章】仅能用于战功值的提升,别无他用,鉴于老区达战功上限角色近百个,满战功玩家获得的【图腾纹章】挤占角色仓库库容。合区后新老区天神系统调整较大,新区天神总体要比老区要好,建议活动产生的【图腾纹章】可以批量兑换【神力碎片】,助力老区玩家合区后提升天神。另外100万以上战功没有产生任何增益,希望100万以上战功值可以兑换【神力碎片】,消耗战功值提高玩家参与战场的积极性 |
回复 | | 感谢建议目前不考虑出图腾纹章转换神力碎片的功能 |
建议 | 神泣5.0 | 1.因愤怒外观不符合多数玩家审美,双方阵营人数不平衡,强烈要求创天游戏运营恢复人数少的一方的反制手段,恢复20. |
2.主城摆店抵制人数不平衡,要求恢复20。 |
回复 | | 感谢建议,20不再做调整,后续会通过其他更合理的方式来调节该现象 |
建议 | 神泣5.0 | 单向转阵营的设置,本就不合理!因双方阵营的人数和强弱而去随意调整,那玩家当初游戏“自愿选择阵营”的意义在哪里?今天愤怒人少,官方就调光明的人去愤怒,明天光明人少,官方是否又要调愤怒的人去光明?这个做法,不但不能平衡战场,还折腾玩家,官服这个行为,跟私服有什么区别?这么在意阵营的人数和强弱,为什么不干脆直接合并为一个阵营,每晚战场由官方随意匹配团队进行资源争夺、互相击杀就行了呀,官方匹配的人数和战力,那就不存在哪方阵营的人数多少与强弱! |
回复 | | 目前仅针对这一现象进行一些调研,根据调研数据与游戏内实际情况综合考虑,暂不考虑开放转阵营,后续会通过其他方式来进行调整。 |
建议 | 神泣5.0 | 图2那个S级boss都打到一半了,有人来捣乱,不停的开小号送死,那个boss有个机制只要有人死就有一定几率回少量血,打那个需要把等级压到15级,如果有人不想让你打,这样来回送死,根本就打不掉的,这个机制可以改吗?boss本身就是来抢的这个我理解,但是这个只要别人起了坏心思,抢伤害我输了我无话可说,我感觉送死不让别人完成击杀这个完全是在作弊 |
回复 | | 感谢建议,暂不考虑更改该BOSS机制 |
建议 | 神泣5.0 | 最近游戏人数倒是比以前多了不少 很多新来的玩家 但是好多新人都说这个天神对新人玩家很不友好 没法追赶 战功现在有追赶方案但是天神无法快速追赶上 天神碎片和金色结晶无法交易导致新人玩家没办法快速追赶天神 能不能建议将角色绑定的天神碎片和结晶改为可交易或者账号绑定 |
回复 | | 感谢建议,不考虑更改天神材料的绑定状态,可以通过神秘宝库以及每日天神指引任务积攒天神材料,后续活动中也会对天神材料进行投放,请留意活动公告 |
说明:关于技能问题项目组在持续整理收集中,我们将根据实际情况进行统一调整 |