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神法的技能释放速度慢、施法距离近,加上本身防御低,很容易受伤,唯一可以聚怪的技能(浊气精元)范围小,目标一个前冲就可以离开,而且技能冷却时间动辄就是十几、二十秒,甚至三十秒,战斗过程中经常因为技能真空期过长导致无技能可用,建议适当降低技能的冷却时间并延长技能距离,尤其是小技能(如清气精元和元气精元),同时增加浊气精元的聚怪范围,提高自身安全性;状态技能(浊.玄盾、清.雷刃、元.辰珠)增加持续时间,并且像其他技能一样从使用时就开始计算冷却时间,而不是状态消失后再开始计算,同时在浊.玄盾持续期间增加角色防御力(不需要防御状态);召唤技能(浊元融合:浊元和精元融合:清元)增加持续时间,召唤兽本身攻击速度就慢,AI比较低,需要更多的时间来输出。作为类似的召唤类职业,御兽的技能可以自动追踪目标,召唤兽血多持续时间还长,角色本身防御高,输出环境很安逸,虽然技能伤害有些不如神法,但刷图更简单和效率,希望策划能参考御兽职业对神法做出一些调整和改进。
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