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现在斩魂在线人数每况日下,游戏就**强化装备,人物卡合成,以及境界**+PK战场盘活着。
由于改强化绑定,一般玩家基本追求全身+10完事,现在玩小号除了刷师德没意义,大多数人装备都成型了,一套紫+橙武+三寒晶+1琉璃,或者战场首饰。
银两比例100可以收1.2亿两,官方的唐王完全就是摆设。
现在花钱的就那么些想闪电的,想合橙卡的土豪。平民玩家定型了没追求完全白**,可交易的东西越来越少,PVE收益极低,人数流失不可避免。
超级土豪已经闪电的,橙卡也到手的,现在也是基本没追求,就打打PK战场然后站街,也没什么可玩性。
为提高玩家消费兴趣,建议可以从几个方面改动:
加强强化收益,全身+10多+2%攻速移动5%施法速度。
全身+13多+5%攻速移动10%施法速度。
盘龙,+12%攻速移动25%施法速度。
每一件+20装备单独+1%速度。
人物卡改动:合成材料麻纸、石墨现在完全没用,改成每20个兑换成松烟墨撒金纸。
新增人物卡成就称号,每收集一全套白卡、绿卡+属性称号奖励。
建议每一套人物卡增加套装属性,少点也行,聊胜于无,现在白卡太废了。
增加橙卡称号奖励。
其它材料增加互相兑换渠道,例如黄道碎片,三把橙武做完了每样还几百个,毫无用处,建议可兑换真英杰贴或者武器重铸符。
50幻境出的侠义之心,毫无用处,建议兑换星陨石或者魔意铸件。
建议PK场和50级幻境增加门票:一星,二星能量石,盘活低级材料流通。
删除药王藏宝图,没人用的玩意。
魔王降世团本结束时间改成23点,方便打工人下班能玩上。
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