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本帖最后由 自说自话 于 2025-7-13 22:51 编辑
【玩法建议】
1.新增各等级以地区划分的每日单人任务:当日完成后获得大量魂魄、经验。
2.新增更多款式样式的幻装、武器等。(现有的已落后时代20年)
3.新增生活职业系统:采集、挖矿、锻造、裁缝、炼金、制药、厨艺、巧学。
※新增活力值、体力值
——活力值:通过每日活跃度恢复,1点活跃度= X 点活力值。每日获取有上限,根据人物等级储存有上限。
——体力值:通过在线时长恢复,每10分钟获得 X 点体力值。每日获取有上限,根据人物等级储存有上限。
※锻造:各职业武器
※裁缝:各职业防具
※炼金:首饰类装备
※厨艺(效果2小时)
——增益类料理:增加能力值(伤害面板)、对怪物伤害加成、对BOSS伤害、无视防御
——能力类料理:体力值上限、活力值上限、各属性点、护甲上限、生命值上限、法术值上限
——恢复类料理:生命值、法术值
——经验或魂魄+20%效果
※巧学
——对成品符咒额外增加属性
——对恢复类葫芦额外增加效果
——对箭矢类额外增加伤害
——仅巧学能制造出的特殊卷轴
4.新增游戏剧情,世界观架构。
——新手引导任务、教程任务
5.新增挑战BOSS玩法(类似白骨洞的白骨郎君)
※如放车迟国地区,新增头目:羊力大仙
※如放狮驼岭地区,新增头目:大大王
——掉落生活职业所需的特殊材料
——掉落特定套装的装备各部件
※后续可以划为简单、困难、极限等难度
6.新增对应节日的活动玩法。
7.新增在线挂机能获得(特定量)经验值的场地:如长安朱雀大街、皇宫内街等。
8.新增打怪一定数量可以签到的活动,奖励仅在活动中获得:如戒指等饰品、聊天框、名片框等。
9.公会新增玩法
※公会日常任务
——成员打开公会面板可领取任务
——狩猎任务:消灭自身等级±10内的怪物200只
——完成可获得活跃度,历程点,公会经验
※公会技能(公会到达特定等级解锁)
——1级:会心一击伤害增加
——2级:对怪物伤害增加
——3级:传送至主城
——4级:等等
※公会历程奖励
——每周一0点刷新:最高2000点
——在线时长:10点/人/两小时
——公会日常任务:20点/人/次
——500、1000、1500、2000点获得奖励
10.新增星神下凡玩法
※刷新在全游戏任何野外地图
——星宿:每三小时下凡
——地煞:每天两次下凡
——天罡:每晚一次下凡
※刷新时系统会提示,也需玩家相互告知
※玩家可单人或组队前往挑战
※无论单人或组队对神君造成有效伤害即可获得贡献值
※根据个人或队伍对神君造成有效伤害的一定比例获得贡献值
※神君所在地图玩家≤15人时,神君伤害激增、防御激增、恢复激增
※贡献值用于兑换奖励
11.每日活跃度
——当日首次完成降妖除魔+25活跃值
——当日完成前十环赏金猎人任务+20活跃度
——当日狩猎500至怪物+10活跃值
——当日参与击杀星神+35活跃度
——当日完成公会任务+15点活跃度
等等日常或周常活动
12.未鉴定装备(装备附加词条)
※生产制作时概率产出未鉴定装备
——添加特定道具必定产出未鉴定装备
——通关打造产出的装备鉴定属性略高于怪物掉落
※未鉴定装备花费游戏币鉴定
——大概率3条词条
——中概率4条词条
——小概率5条词条
※野外怪物有概率掉落未鉴定或已鉴定装备
——随机2至4条词条
※新增相关道具
——用于重置装备词条
——用于增加装备词条
13.新增环任务(周常/100环)
※完成各主城NPC的任务(以下举例)
——(狩猎)帮高老庄的猪八戒消灭10只红草球
——(送信)帮长安城的土地捎信给长安城的拎壶冲
——(索要)带3个青鬼牙给长安城的哪吒
——(驱魔)在东海渔村鲁班附近张贴符咒
※奖励经验,魂魄或其他
14.优一版本的内容相关
※新开发地图可以不跟修仙挂钩,当做普通地图。
※这些地区可以做成主题区域
——到达特定等级且完成引导任务后可以前往
——该地区怪物经验、魂魄大幅减少
——该地区的任务奖励大幅提升
※修仙的内容(没经历过)
——积攒活跃值2万(养成目的)
——特定量精魄(通过魂魄炼化而成)例如:花费100万魂魄炼化出1个精魄
——特定量经验
——或商场购买特定道具(可摆摊交易)
通过消耗上述材料进行升阶。
字数太多,分个段。
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