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1:体力上限建议参考官服的设定,左边为可用体力,右边为可恢复的体力值。官服的上限是7000点,这样玩家有时候可以3天上线一次都可以了,因为一天恢复才2000点。现在搞的2000点,必须每天都上线一次,本身游戏就是各种卡,各种传送不过去,这样小幅度修改还能给玩家错开上线时间,玩家左侧体力建议参考官服,10级角色,左侧2000譬如2000/7000,20级角色:左侧3000/7000.30级角色:左侧4000/7000.40级角色:左侧5000/7000.50级角色:左侧6000/7000.60级满体力上限7000/7000,这样玩家就不用每天必须上线恢复,还能错开上线周期。现在搞的31级体力左侧上限才1410,太少了,玩家很不方便。以前无限体力,大家无限挖,不在乎体力多少,还能拿体力果,领生活技能上限值。可是现在已经取消掉无限体力,对后期新进入的玩家非常不公平。他们的等级无法超越前期已经有基础的玩家了,更加不能领取生活技能户部侍郎的奖励了。
2:金刚堂建议像情缘一样,可以20分随机抽奖一次,也可以固定200积分兑换一个物品,一天组满8个号才8分,200分也得25天才得一个信物,所以并不影响游戏平衡。不然这样8分抽奖一次,抽到还是绑定的副本材料,很多玩家别说1个月,人家3个月也凑不齐一场副本打。概率太低还不能交易,设定很不合理,建议开发组跟进。
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