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本帖最后由 ah2021 于 2023-12-15 15:22 编辑
受击保护技能类型(某些职业没玩过,只pk打过,可能有些不准确哈):
1:受击逃脱:药师(霸体)、刺杀、将神、魔道属于站立、浮空受击都可施放;仙法站立受击可施放。
2:受击反击:女乐站立受击可施放、浮空受击不可用。、
3:受击防御:剑侠
4:概率被动反击:影战
仙子职业的幻象符咒要主动提前放符咒才可用,个人使用的感觉更接近防御技能
pvp一局5分钟,不算40s一次的倒地回避,各职业的受击保护技能升满cd25s左右,一分钟可以使用2次,在移速差距的优势下,可以说随便跑跑位(移速属性与闪避属性属于bug级别的属性,竞技场卷移速,战场、沙场卷闪避,之前战场套不能打造,也是卷移速……),等受击保护技能cd好了就可以试错……
优化建议:调整不同受击保护技能cd,并且升级不再减cd。某些受击保护技能加满,时装衣服再加1级,冷却不到25秒……
pvp平衡就不再多说了,以前发过很多了。主要影响平衡的就那几个bug的点,当然那几个bug的点有利于卷,有利于玩家氪金(比如强化到闪电增加20%的三速;强化到盘龙增加30%的三速,啊哈,那多来劲,直接起飞),哈哈,某得格斗竞技的灵魂了……
武道会模式怎么说呢,还行吧,但属于简单的一刀切,各个职业特性不同,偏重属性是有差异的……
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