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发表于 2024-6-11 17:54:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 斑竹-蛋蛋 于 2024-6-11 19:03 编辑

哈喽,各位玩家,很感谢大家对我们《勘定乾坤》的喜爱与支持,

我们通过客服中心、玩家社区,汇总了玩家们5月份的很多建议

斑竹进行整理和筛重,进行了统计,为大家进行一个反馈,希望我们并肩前行,勘定乾坤可以越来越好。
c5b4ab34a043407eb24cbb0418d4ba3b**f

打击外挂/举报脚本建议
建议限定绑定银两只能强化绑定装备,而被炼化的装备与产出的强化符等全限定绑定,有效防止科技外挂工作室扰乱破坏游戏环境,以保障商城强化符、保护符的销量
或开放强化转移,优化下强化转移机制,比如限定绑定装备才可转移,强化等级转移到新装备后,原装备消失等……
现在科技外挂工作室,绑银变现途径主要是强化可交易的装备,+10后挂交易行好变现的很;兑换三星能量石难以变现,三星能量石没啥市场需求……
限定绑银用途和变现途径就能很好的打击科技外挂工作室啥的了
回复感谢您的建议
建议现在脚本泛滥,主要是因为白图结算的银子,还有捡的装备卖商店,得的银两可以交易,建议把获取的银两全部改为绑定,这样可以从根本上杜绝脚本
回复感谢您的建议
游戏玩法/职业建议
建议炼化或强化转移玩法建议:
不理解“炼化”玩法出来的意义是啥,没人会为了炼化一件装备肝5个多月魔王本,现在魔王团本土豪玩家不多,很多是同步多开的摸金搬砖党,+13套非常少见打的……
建议:优化炼化玩法,解除限定50级装备的条件(同品级强化费用是一样的),建议100%炼化1件所需材料单肝魔王本一周左右即可……
回复感谢您的建议,后续会考虑进行优化
建议最近刷视频网站与贴吧等……倒是吸引到了不少情怀玩家,但练号过程就很劝退,然后游戏里、游戏外喊收号……
个人分析为啥不想练号,主要原因,pve体验差,具体如下:
1、pve攻速施放过低,导致格斗体验动作手感极差,甚至不如20年前街机(三国战纪、西游释厄转等还在不断更新优化呢)的手感……
2、升级经验,去年只优化了40-50级任务经验,雁门那里就卡等级了,得干刷几天白图,50-55更别提了,天界怪极其恶心,任务经验与雁门差不多嘿4w左右的经验,50-51更是要5160w经验……
3.、想有体验,除了氪金就能获得的时装人物卡等,境界不得不肝,不然没得属性点,没得技能点,尤其技能点,极其稀缺,除了肝境界,就只能等每月签到了……
以上种种,皆十分劝退新人或小号,所以直接花点小钱收成品弃坑号,既有体验,又很实惠……
+13套的天空号,也就两三千,这钱还是玩家间直接交易的
建议:1、提高pve基础攻速施放,基础攻速从10提至25、施放从20提至50,25攻速50施放,只是有了基本的格斗动作连招体验,要想更高更好的体验,少不了买时装人物卡称号啥的;
2、优化雁门、天界任务经验,优化天界恶心劝退的精英怪(尤其绿毛蛾子“貂蝉怨魂”和其召唤的绿苍蝇超恶心,已生理心理双重不适)……至今还是坐敦煌飞天经验车,没几个刷天界的
3、优化技能点获取,肝境界不说,转换还得巨额经验与银两;其次每月签到只能等了,而且签到的技能点基本也就够养一个角色,那小号呢,只能是小号了,小号只能仓管守仓库了
回复感谢您的建议,后续会考虑进行优化
建议建议上架 蹄间三巡
回复感谢您的建议,后续会考虑进行投放
建议这个账号小包裹有许多的,能开放兑换中包裹或其他道具吗?
回复感谢您的建议,后续会推出账号包裹兑换的
建议刺杀职业 pve 对单伤害过低的几个问题:
1、附毒:以紫毒举例,如图,1级时20%法攻,18出血;20级时58%法攻+607出血……
用20级技能伤害计算,5000法攻刺杀,附毒攻击5000x58%=2900伤,加上出血叠加607x5=3000出血伤,总伤害5900,也就是说20级的技能附毒攻击=物理职业普攻,刺杀职业由于职业特色,极其缺少技能点……
除了时装、青衫令、紫卡橙卡等,无法堆攻速等属性,技能又多是物法混伤……
2、同样类似的职业还有魔道、巨阙、药师等,其中刺杀pve对单伤害应该是垫底的,尤其打烈火焚城终boss穷奇,团本魔王boss,神宵废阙上boss,风雨饶阳的攻城兽、雷霆甲士等完全免疫异常的怪,怪不中毒,无法吸引双倍鹰攻击,技能全没啥伤害……
3、这类职业表面是法系职业,但技能没几个读条的,装备又只能洗出来施放,无法根据职业特性来选择合适的属性
建议:1、提高部分pve伤害过低的职业伤害(削血武器一拍脑袋就删了,又不加强伤害低的职业伤害),劝退是吗?
2、提高pve基础攻速施放(基础攻速/施放从10/20提高至25/50比较合适,能让各职业有基本的格斗手感体验)
回复感谢您的建议,后续会进行职业平衡调整
建议建议机关人那里打造的真套装备,能账号绑定,想给小号打造个真套 小号又干不动环境
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议作为一个只刷图打幻境的玩家,所有职业都玩,只说PVE,可能是冲值的不多吧一万左右,现在天界和团本、55的烈火有的职业完全打不动,再不改改职业技能完全玩不下去了。
剑侠:现在是真*垫底,从网易版本到现在,断月就算改成10秒CD还是个辣**,幻境惨不忍睹,团本无人问津,天界6500攻击刮痧2个多小时。
建议:大招——残像追讨斩,秘剑十四斩,旋风烈斩都能触发剑痕,秘剑十四斩改成推动聚怪。
巨阙:一直就没人说过冰状态的技能伤害有问题吗?比没开阴阳诀的伤害还低,10%加成去哪了?冰状态技能伤害还不如平A!加强冰状态技能伤害!
另外地裂剑气作为主要技能手段,加满了才85%**,还不能穿透。同样是早期技能4段攻击,影子的牙轮169%,还能讲理吗?……加强地裂剑气!
大招阴差阳错,收招改成可以空中施法!放完阴差阳错可以连个落雁斩或者切地斩或者月牙天冲。
神法:技能精元融合*浊元,降低释放时间,增加召唤兽移动速度和伤害,天界刷图真的是连个小怪都追不上,追上了还打不动。
终结技命运之枪:建议每增加一个能量,伤害+30%,技能命中+10%,太废了这技能,MISS多伤害低还清能量。
狂刀:加强疾风走破伤害,感觉比切地斩伤害还低,加强狂龙之血状态下,擒龙的二段伤害。
刺杀大招藏伏奔原,魔道的堕落之枪,建议改成法术伤害。
增加变身人物卡秦琼的伤害,现在这卡是最废的。
橙卡改属性条件降低,冲大几千都不一定能出橙卡,2橙才能改属性也是醉了。
最后的建议:时装选错属性搞的我想弃坑了,特别是武器变装,建议出个重改时装属性的道具,售价按普通时装价格来。
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议建议优化黑天空刀客时装武器 实在是不好看,还有建议商场上架橙令可以直接采购
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议建议下次活动,出稀有时装免费变色 ,稀有时装免费变色活动 仅三天
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议建议PK巨阙被打中僵直缩短 大爆杀用完地下随机出现几个能量球 类似神罚的那个 阴差阳错用完半空可以接切地或者月牙 或者飞剑
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议刀客武器 锏 是钝器 钝器的话应该是物理攻击偏高啊 而且剑侠刷幻境副本 比其他所有职业都垃圾 PK 又太吃攻速 建议 剑侠加强 下25级技能 破极兵刃 在加攻击力的基础增加速度百分之5 一个没有任何属性的角色对比其他角色 太过弱势 刷图弱 PK也太吃装备 希望采纳
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议游戏是个好游戏,但项目组真的不是一个好项目组。相信贵司是有能力把勘定营运好,可是越玩越没有期待,无作为的项目,没有营养的更新,毫无吸引的活动,贵司就这样一点点的把我们这些老玩家耗没。最终失去我们老玩家,现在复活游戏很多,可是在抖音那个知名度不比斩魂高,直播游戏的那个不必勘定多。就刚刚关服的疾风之力都在抖音盛行,就说狂刃,C9第九城市,**等这些复活游戏,论知名度没有一个能跟勘定比,可是现在呢运营和知名度那个不必现在的勘定好,哪怕按照网易时期的走也不会这么快没人气,以前学生没钱消费,现在都出来上班了消费能力就不用说,可是就是你们对我们这些玩家的建议无动于衷,对玩家的离去麻木不仁,拜托贵司多参照别家的活动,和运营。不要闭门造车
回复感谢您的建议
建议看官方回复贴说预计5月会进行平衡……
看法:
一、pve:pve平衡没少多说的,主要就是伤害,其次就是职业特色与手感体验。
1、伤害方面:调整数值就行。数值怎么调,可以对比同装备水平条件下(比如就+10毕业装备),固定时间1分钟或者3分钟测试职业总伤害,就用穷奇boss或者团本的魔王boss测试。
2、职业特色:职业除了技能外,已经没啥特色了。武器精通特色快没了,通用武器精通30%的面板攻击加成(面板攻击=力量/智力 x1.5+武器攻击力),;
至于防具精通,可有可无了,拿女乐战斗皮甲专精举例,琉璃皮衣与裤,精通加13点力量22点暴击、其他部位都是个位数加成8点力量,10几点暴击,防具专精总加成60多点力量,100多点暴击……职业防具词条也都没特色,除了刺杀魔道可能洗双追+移速,其他都是双速+暴击词条
3、手感体验:pve基础攻速10、施放20,属实极低,基本手感体验极差……刺杀与药师职业紫套只能洗出施放速度,但这2职业施放远没有攻速有用,毕竟没几个技能读条的;魔道也需要攻速;其次刺杀、魔道还是典型混伤职业,却没法堆力量,pve伤害刮痧的很,控场很强就是了
建议:1、提高下部分职业的pve伤害;2、提高pve基础攻速、施放,建议基础攻速调整到25、施放50(个人拿小号体验下手感,攻速25之后能有基本的连招格斗体验);3、强化职业特色,比如武器精通、防具精通加成多根据职业特色来调整强化,体现职业特色与乐趣(dnf出特化武器、符文等一系列都是弥补90版本后游戏性同质化的问题)……
4、其他pve重点还是得有内容玩,新装备、新副本、强化、重铸、炼化,强化+10就完事、重铸词条正确就结束、炼化可拉倒吧,炼化一件要肝5个多月魔王本……
建议优化下强化概率或机制(貌似没概率补偿或保底机制);重铸加入数值重铸(重铸只变化数值、词条不变);炼化玩法优化下,一周3次魔王本材料能炼化1件比较合适……新副本没有,开放一些装备或装备升级玩法或其他pve玩法
二、pvp:
1、竞技场:竞技场已经失去竞技的灵魂了,没有基本的竞技平衡性与可玩性,移动速度已经形成绝对门槛,面板移速低于35+的,竞技场只能被遛,移速30已经比很多技能弹道或位移技快了,走位、预判意识,在高移速面前都是笑话,都是活靶子。高移速随便遛人,之前沙场点兵挂机没事干,吃个速度buff球,随便遛对面三人(对面仨天空号抢了霸体,满场追着我,追不到,技能打不到,诶嘿,遛人真好玩,然后buff消失被鞭尸了,哈哈)……
2、义军帮战、沙场点兵:由于武器装扮、称号加命中+pve紫套再洗出命中词条,现在战场套的闪避就是个弟弟(开服初,战场套不能打造,高闪避≈无敌,1v4已留下了传说);高强化的pve紫套还有高额移速、攻速施放暴击加成,看了几个闪电pve套的,面板移速45+,就这移速加持下,对面除非也是闪电套4人队,否则遛都能遛si对面……贴吧再现截图留言纪念帖,哈哈
建议:pvp平衡重点,绝对慢看属性,移速属性。竞技场要么平衡移速膨胀、要么学dnf,出个修正场匹配频道,玩家爱玩哪个模式玩哪个,想竞技的玩修正场匹配,喜欢战力pk的玩现版本匹配;战场、帮战本就是战力pk玩法,多人pk不爱玩,怎么平衡,总归离不开基本的pk平衡性与可玩性,没有匹配的对手,打挂机的沙包能有啥乐趣可玩性吗?比如义军帮战也可引入沙场点兵的机制,胜队保留对决后的血量,这样多个队伍也能有机会耗si;战场套属性改版下,躲避调整为格挡韧性啥的,增加下增伤、减伤属性等……
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议我是斩魂新玩家,有点建议希望采纳。
最近有一些以前网易的玩家想玩斩魂他们都说现在玩跟不上老玩家,希望搞一个新账号的新人回归福利:称号和送稀有时装卷多送几张,真英杰180张的强化卷之类的,也希望提高天空的合成率提高天域的合成率这个只针对新注册的账号。对新玩家的大力支持,祝贵公司红红火火斩魂长长久久!
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议累计消费是否可以考虑一下之前累计的,比如以年为单位:一年累计消费1w的送200神凰羽,累计消费2w的送400神凰羽。。。。(数额你们核定),这样可以吸引之前氪金的老玩家回归;送的东西对你们来说无关痛痒,但是可以吸引老玩家回归,最近流失的玩家真的好多,如果不是为了闪电,我都坚持不住了
第二:商城消费能否改为充值,对你们来说没有任何影响,普通玩家还是占大多数,4000消费对大读书人来说难以承受
第三:消费4000送15劵,是否考虑改为16劵,16 是闪电门槛,进了门槛才会考虑闪电
第四:再次请求加强盘龙属性
第五:对于策划的建议,氪金玩法对玩家吸引力有限,开发新的玩法,等级,装备 ,才是提升游戏活跃度的关键
第六:能否提升一下强化成功率或者给个保底成功,强化点的真的心好累,13-14 10%,14-15 7%,15-16 5%,16-17 4%,17-18 2%
我觉得累计消费以年为单位,送一点东西,策划组真的可以考虑,你们要了解这个游戏玩家群体的特征:30岁左右,经济独立,只要游戏好,黏性够,一般是不会弃游的额,消费能力也稳定,所以请你们从玩家角度出发,出一点吸引玩家回归的内容
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议能不能15以上的强化券强化装备不绑定,15以上的装备强化了变绑定还几个人打团本
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议技能 属性调整是有些问题的 伤害过高 一招秒的药师 影战的反击堪比之前网易的天罡 魔道群体锁定 攻击高达10s,还有巨阙那个 冰球 火球的移动速度 也是快的 都要划过整个屏幕了
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议两个非常诚恳的建议1、是把玲珑盒子的礼品调整一下,英杰礼袋,真英杰礼袋,绿色人物卡等礼品不应该放在稀有或者高级奖励里,因为他的价值很低了,都没人买。可以用+14,+15的劵代替,刺激大家开盒子。2、还是橙卡属性相反的问题,应该增加道具转换。橙卡都是价值过千的东西,结果费劲合出来和自身的属性相反,需要2个橙卡弥补,没人舍得还需要2个
还有就是我认为平阳砍掉战力不是啥明智之举,就是因为有橙卡的变态能力,人们才去合橙卡。平阳橙卡只是刷图有用,属性和魔卡没区别
我看了公告了,咱们刺杀的50最终大招还有药师的景光伤害异常也得调啊,都是一招秒人的,我们已经测试过了
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议最近pvp 里面 bug 太多了 影子系列全都可以 影喉 巨阙的球速度都能满屏幕飞 魔道的堕落之枪 一放站着让你打 你都被起手 还自动锁定敌人 都没办法玩了啊 女乐这个盾加了10scd 盾本来大多数就是衔接幻7蝶用的 现在 一套打出去幻7蝶直接罚站了 没盾都打不中人 能吧盾改回来吗 这那是加强 这是削弱啊,现在pvp里面都乌烟瘴气的,盾的cd 还能减少点吗 要不然 霸体什么都不要了 改回来也行啊 现在这样玩的都卡手,药师一景光直接把人秒了 炮特殊攻击都赶上 震空翔了 还,现在影子全系 无线 影吼还 无cd
女乐连招就得靠盾衔接 技能 要不然都没办法扫地 冷却一加 简直就是削弱 霸体什么的不如不要 要不然冷却减少一点 6 7s 差不多 要不然改回 原来 就别加强了 现在都没办法连招了 pvp里面 接不起来技能
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议平阳变身卡暗改削弱后,就回复个还在测试后就没下文了?五一增加几率出平阳,几天过后就暗改削弱,玩这套路?还想玩家后续会对活动有兴趣?还有玩家会消费买单?就这次活动还搞个一定要消费完才能领奖励,既然你们自己设定商场一些礼包是一周买一次,那我们玩家怎么一次性花费完这么多元宝?这商场消费不是矛盾?玩家充值还得等一周一次买,除非乱七八糟消费买有的没的,玩家充的钱就不是钱吗?还有职业改版,影子系BUG多,药师竞技场蓄力都能一炮秒满血,这药师是你们自己人在玩?这么强势?斩魂本人前前后后加上游戏外消费也有9万多了,这次变身卡暗改削弱,充值消费活动,特别是这个消费活动就是个扯淡玩意,还一定要消费完才能领取,这次真的是挺心寒的,老是暗改,让我感到好失望,真的是劝退我们几个闪电玩家了,还想着慢慢冲击盘龙,好失望,哎
回复感谢您的建议
建议魔道的堕落之枪改的太变态了吧?40秒就可以放了,全屏追踪,固定打敌人10下,维持10秒,飞天上也能被打下来,哪里有技能防,站着让你打,都连不了。
放盾牌在天上格挡都挡不住,魔道人物换个方向就被打下来,这是自瞄啊,维持10秒,这怎么玩。
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议为啥 小号 买的 玲珑礼包 无法赠送给自己的大号,玲珑宝藏 能不能 改成 账号绑定的,这样自己的小号 也可以 消费啊,现在 外面 玲珑盒子 都泛滥了
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议建议把药师炮形态的火药蓄力击改回来,现在直接固定弩形态了,策划是怎么想的 这个技能改了,你们策划到底玩这个游戏不,现在影子三职业全部无限保护
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议截图是女乐视角,就屏黑幕闪2下,3秒就结束了,丝毫不影响女乐**作,连招或跑路,唯一能对视觉有点干扰,对玩家眼睛不友好;而且技能cd长达40秒,只3秒拉胯的失明效果……
个人看法:失明效果对习惯pk的玩家来说,毫无影响,就是伤眼罢了,依然ji肋技能
建议:pk场命中躲避不明显,但战场命中躲避很高,不防保留原命中躲避效果,提高下技能数值(老版本10级减50命中很强);或者失明改为混乱、僵直等效果?
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议昨天改版,PK打了一会!有的不得不说一下!
1、魔道居然拿了影展的个人保护技能影吼!是不是改串了....?打的时候吓我一跳!还以为自己打了个影魔、影道、魔影........
2、魔道的堕落之枪从废技变成了神技!这样改其实是好的,但是改得比55的大招还厉害是不是就离谱了!
刷图堕落之枪大半个屏幕范围、10秒长的持续时间,自动跟踪插人!用于刷图一点问题都没!
但是堕落之枪PK也这样就过分了!PK时这神技 攻击范围 跟 持续时间 怎么也要少一半吧!
3、巨阙其他技能还好说!但是现在巨阙那个放球的移动时速度就过分了!人物30移动都没有跑得过球得移动速度....
要是原来球移动慢 可以参考仙法得二火移动速度改一下!(现在关于移动的就很敏感,移动速度快的遛狗!改什么都好,但不要在有关移动的方面作修改了!)
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议魔道刷图 本就垫底 好不容易改进堕落之枪 现在又改的有点鸡肋了 之前 可以捅10次 . 现在只有6次 间接就是伤害砍了一半.. PVP砍一刀1.5秒间隔还能接受 但是这个PVE 这一刀砍成1.5秒的间隔 就确实有点拉跨了,. 在看看别的职业强的不是一星半点 . 就因为魔道一次加强 玩家就各种接受不了!
建议: PVE攻击间隔还是一秒一次. 或者 PVE伤害加强来弥补这丢失的4枪伤害
pvp 45秒CD 很难有一次能拖到技能施放出来. 都是30秒就结束战斗了
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议玲珑宝藏 能不能 改成账号绑定的,我小号想消费 都无从下手啊
强化材料礼包二,能不能改成可以赠送的,这想强化装备 没有保级符啊,1周买60个 不够用啊
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议刺杀55大招啄一下人半管血,2下直接死,这还怎么玩?干脆全屏秒杀算了。上去的时候还增加霸体,无视任何技能,这个技能可以拖20多秒天上不下来,下来飞鹰保护又好了。还有你们测下魔道的堕落之枪,这么大的范围,自瞄10秒玩家,跑任何地方都被打,飞天上也能被打下来,这个不合理,等于魔道开了堕落之枪10秒之内任何玩家都得跑,魔道保护总共才30秒,还能回血。
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议女乐琴玄盾,麻烦改回去行吗?作为一个格挡兼站街技能组合技能,5秒冷却加到10秒根本没法连招!琴盾+碎心 琴盾加化七蝶 琴盾+震空玄 10秒冷却根本没法组合连招,参考影战的影放!这个可以不增加霸体,但是冷却是千万不能增加的
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议魔道:堕落之枪,攻击频率由1秒改为1.5秒,PVP冷却改为45秒
这个冷却时间和频率改了。实际样还是和原来一样,不是频率是问题,现在是范围太大,还带在身上,魔道开赢后。全图找人。哪怕你飞天天上,照样被打下来。
强烈要求,持续时间改为5秒,跳起来打不到。频率改为1.5秒。 魔道三阵异常已经很变态了。进阵基本上直接被秒杀。现在又来这个技能,能守能攻,近战职业的恶梦,持续时间还长,为什么不改成像天剑决一样。就那几把剑,持续几秒,打完了就没了。
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议神法的召唤兽不削麽?召唤的召唤兽比50移动速度都跑不开,现在的近战根本贴不了神法的近身,这是要给近战玩家望绝路上逼迫麽,创天开发组非得劝退玩近战的玩家不可,花了十几万砸的闪电强化装备等等,现在被一身垃圾神法追着打。闪电移动+称号触发移动60多,没神法宝宝快
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议现在狂刀真的是垃圾你们再不改一改我们最热门的职业都要走了,我们狂刀玩的人最多这个你们最好调查一下
回复感谢您的建议,职业平衡我们会持续进行
建议首先,斩魂时冰凌可以升级冰魄首饰;
现在创天时期,也应该弄2套首饰升级;
可以从35级升级到50级、后续50级可升级到60级、60级花钱可升级为橙首饰;
套装:疾风套(魔) 暴走套(物)
PVP、PVE都能触发:
35级:攻击中2%几率触发攻速、移动、施法、提高2%
50级:攻击中3%几率触发攻速、移动、施法、提高3%
60级:攻击中4%几率触发攻速、移动、施法、提高5%
橙60级:攻击中5%几率触发攻速、移动、施法、提高7%
35升级50首饰;升级 25碎片/件 4件100碎片
50升级60首饰;升级 50碎片/件 4件200碎片
60升级60橙首饰;升级 100碎片/件 4件400碎片
(该套装只能骨灰盒抽取;抽取即绑定;抽出多余得相同部位;可以+10碎片兑换相应部位)(账号绑定)
1碎片=10羽毛
套装:嗜血套(物) 噬魂套(魔)
PVP、PVE都能触发:
PVP、PVE都能触发:
35级:攻击中2%几率触发力量、智力、血量、提高2%
50级:攻击中3%几率触发力量、智力、血量、提高3%
60级:攻击中4%几率触发力量、智力、血量、5%
橙60级:攻击中5%几率触发力量、智力、血量、提高7%
35升级50首饰;升级 25碎片/件 4件100碎片
50升级60首饰;升级 50碎片/件 4件200碎片
60升级60橙首饰;升级 100碎片/件 4件400碎片
(该套装‘只能’骨灰盒抽取;抽取即‘账号绑定’;抽出多余得相同部位;可以+10碎片兑换相应部位)
1碎片=10羽毛
属性;
35级
力量+30-40(随机)
速度+30-40(随机)
体力+30-40(随机)
精神+30-40(随机)
攻速+40-55(随机)
施法+40-55(随机)
暴击+40-55(随机)
爆伤+40-55(随机)
移动速度等级40-55(随机)
属性;
50级
力量+40-60(随机)
速度+40-60(随机)
体力+40-60(随机)
精神+60-80(随机)
攻速+60-80(随机)
施法+60-80(随机)
暴击+60-80(随机)
爆伤+60-80(随机)
移动速度等级+60-80(随机)
属性;
60级
力量+60-80(随机)
速度+60-80(随机)
体力+60-80(随机)
精神+80-100(随机)
攻速+80-100(随机)
施法+80-100(随机)
暴击+80-100(随机)
爆伤+80-100(随机)
移动速度等级+80-100(随机)
属性;
60级(橙)
力量+100-140(随机)
速度+100-140(随机)
体力+100-140(随机)
精神+100-150(随机)
攻速+100-150(随机)
施法+100-150(随机)
暴击+100-150(随机)
爆伤+100-150(随机)
移动速度等级+100-150(随机)
价格控制范围
35级(600-800元一套)升级
50级(1500-2500元一套)升级
50级(5000-7000元一套)升级
60级橙(10000-15000元一套) 顶配
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议提个建议,本次出的4000消费奖励礼包是账号绑定的,那么请问,为什么之后玲珑盒子可以赠送?是不是过于单调了?太单一,是不是添加点别的礼包可以赠送的,这样或许充值的人会更多。现在游戏的幻境很不好,让你们改的,我都无语了,逼走了多少想真正玩这游戏的玩家,最起码闪电号都不保值了,强化不能转移了谁还闪电啊,建议 +15以上的强化 可以使用相应的材料进行转移,+15以下的装备,只能账号绑定之间来转移
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议商城能出18卷的活动礼包吗? 不然这个消费礼包不知道买啥东西啊
回复感谢您的建议,目前暂时没有相关打算
建议这就是你们做的职业平衡?你是要笑死我们吗?别人说怎么改就怎么改不去看一看了解下的吗?魔道本来PK就是很强,尤其单挑的时候,抓到了基本上别跑了一套带走。之前大招增加了速度只要有一点点距离不够就能中招。现在把堕落之枪改成这样?你们是疯了吗?又可以干扰又可以输出还能自救。我是真服了。不知道哪里要改自己不会玩,请你们去PK场看看别人怎么玩的这都做不到?还平衡越改越不平衡干脆什么都别改了!魔道刷图加强这个是肯定的确实弱这方面。
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建议pve无所谓,有伤害、手感好、输出效率高的职业,玩家就乐意玩,否则就如将神、巨阙、刺杀等计生职业;战场(沙场、帮战)是战力pk,除了强力的装备打造,还有强力的武器特效,无所谓平衡不平衡了,拼的就是战力,谁的装备更好,谁的武器特效更强……
pvp竞技场,没有基础的三速、伤害平衡,已经失去竞技的灵魂了,也就没有可玩性了,除了真爱pk党,还在坚持玩坚持卷……
1、移速膨胀的过于夸张失衡了,移速已经比很多技能速度快,现在pk从一定意义上来看,就是风筝流,cd流(dnf曾经pk场不平衡,速度也没像斩魂这样起飞)
然而这次平衡改动,直接加个部分职业技能速度,比如巨阙、神法、药师。巨阙能量球23号回调了,神法的召唤兽呢,粘着人打?;药师的萤火轰呢?
2、伤害方面,虽然锁了攻防血,但双暴依然可以卷,高双暴,2个技能半血,一套直接带走……
高三速+高双暴,在控制(眩晕、冰冻、强抓取等)的几秒钟打出高额伤害,是触发不了强制伤害保护的,或是触发了也是被控制的状态,继续被KO……
比如战场被石化、冰冻,被石化冰冻,直接成桩子,动不了一点,也无法触发强制伤害保护;眩晕效果会触发强制倒地、浮空加速落地保护,但解不了晕,继续被K,还有睡眠啥的……
建议:
1、官方真的想做平衡,就学学dnf,在dnf的pk修正场频道玩几天,普通场频道玩几天,或者看看dnf职业玩家的pk与解说……
官方不想放弃战力pk模式;那就额外出个修正场匹配频道啊,武道会根本凑不齐人,搞笑的是,还要门票。pk基本都是玩1v1匹配……
此次平衡改动主要问题就是技能速度问题……本来竞技场就没啥竞技性与平衡性,这下更是群魔乱舞,技能乱飞,角色乱窜;
这次“群英荟萃”职业平衡可能称作职业“群魔乱舞”更合适点
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建议官方能不能公布一下穷奇BOSS伤害机制?有时候组几个闪电大佬都要刮痧十多分钟。有时候组个四五千伤害的队伍几分钟就过了???莫名其妙的。
另外,穷奇BOSS地图地形能不能修改一下,视野下就是几块石头,还不能**,掉落物都看不到。
地面到处都是空气墙,走一小段路去捡东西都得绕行,做成平地不好吗?
前面几个图算是复制粘贴32幻境无所谓,但是掉落物也复制粘贴就离谱了,55级的幻境掉32级装备……建议改成50幻境掉落物。
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建议1、战场套属性随机!战场荣誉不好收集!不能重铸!基本没有人去做了!建议开启重铸,哪怕是出元宝的重铸道具!还有穿战场套没伤害的,需要默认固定一个(力量/智力)的词条!
2、时装重选属性!时装属性选错、或者后期想换一下属性,没有打青衫令的还可以直接不用了,再买一件换!但是打了青衫令的就不好换了!建议出时装元宝的重选属性道具!
3、开启55的坡道!或者采取多个坡道随机合成!现在低级武器的坡道基本人人的仓库都一大堆,占格子!就当是一种清里的方式吧!
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建议在强化会碎的情况下如果没有放保级保碎,要求输入物品锁密码,不然不能强化,这样就没有争议了,你密码都输了你再说忘了放?这样客服玩家都省事,在1-12或者13以上已经放了保护的情况下,免输,一旦会碎但玩家没有放保级保碎的情况下,要求输入密码,且每次都要,不存在五分钟免检
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建议没见过那个竞技游戏没有保护的,还无脑加强,一炮满血变残血,还不如做成私服1刀999999.你们改一次就跑掉一些老玩家,这样还不如关掉勘定,把精力投入其他游戏,已经不赚钱的游戏拖着只会浪费时间浪费精力,还不如快刀斩乱麻,用心做好另一个游戏,一个月玩家的消费都能算出来,最多也就一万多点,这点都还不够技术员的工资,全服玩家最多也就三百人左右,就那么十几个人消费
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建议50级短剑 征鱼肠 冰冻状态过于持久问题 希望能优化一下
能否考虑把剑侠的三连杀最后一击 改为把人打浮空
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建议巨阙天剑决落剑改成魔道堕落之枪一样智能跟踪,天剑决落剑打移动玩家打不到人,巨阙留影刃拉出去很容易被抓取,阴差阳错技能放玩落地可以结技能,或者增加阴差阳错吸力范围
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建议关于橙色文真公主卡 前阵子公告是表明有意加强, 作为顶级护援卡觉得还不如绿色楓弥卡 。觉得改动的话 有几个建议点 可以在本身属性上 增加 移动 ,暴击 。 在技能上可以参考绿卡加个霸体状态 ,加三速之类。 个人觉得改动一下增益效果变成全队友都享用 这样类似于群体辅助增益 可玩性也多一些。
现在 平阳公主卡都是秒图 文真公主技能鸡肋不说 甚至合成出来都不想佩戴 因为本身加的属性也有点低 面板上还不如普通紫卡 有暴击 有移动
群体 霸体 持续5秒 之类的也行
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建议请求强化绑定改回原版本 都没有地方充钱了
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建议1 建议将每次副本通关获得的银两改为只能获得绑银 通关获得的 白装 蓝装 出售商店只能获得绑银

2 PVE各种副本掉落的 白装 蓝装 出售商店只能获得绑银

按照上述的改革 将能有效打击工作室和 外挂 有效避免工作室和外挂 获取银两的大量产出 请开发组考虑采纳这2条建议
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建议马上端午节了,借着端午节这个活动你们必须要做出更改了,我给你们提提建议:
1、装备强化绑定,+15以上的装备强化改为不绑定,+15以下的装备强化绑定,如果想让强化转移必须要把装备+到15以上才可以,这样改比较合理,玩家都能接受,土豪玩家还可以冲击一下盘龙,而且会很积极的去强化装备,充值的人多了,这样你们的创收是不是就增加了。或者出一个道具,能解除强化+15以上绑定的道具,这个道具必须使用游戏币买,可以定高一点,一个道具1亿或者2亿,这样游戏中的游戏币也不至于烂大街,没有用处。
2、端午节上架新称号,独孤称号+5魄换取,玲珑礼盒改为账号绑定,现在的玲珑礼盒只能赠送给别人,不能赠送给自己的大号,很不合理,比如玩家有10个小号,每个小号充值4000元,这4000元怎么能消费的出去?如果不改为账号绑定,那么很多人只能卖这个玲珑盒子,卖给人,关键是现场都没人收了,所以玲珑盒子也卖不出去,我帮派很多人都因为小号买的盒子不能赠送给自己的大号不充值了,因为充值没意义,难度要小号自己开这4000元的玲珑盒子,关键是小号开了也用,东西都绑定在小号上也无法交易,这就导致很多人不充值的原因之一。
3、魔改一下橙卡 文珍公主,既然平阳公主都改的这么变态了,那么请把文珍公主也魔改一下,这次活动4000消费送橙卡机关人,如果橙卡文珍公主魔改了,改强了,那么是不是很多人要去 2张橙卡机关人来合这个文珍公主,这样是不是又会增加玩家充值的热情?
4、增加强化套装属性,比如全部+13套,激活属性,+14套激活属性,+15套激活属性,以此类推,武器+17,激活武器特殊属性,这样也能激发玩家强化的热情,这里也可以把游戏币加上去,激活套装属性 除了+13套外,还需一笔不菲的游戏币来激活。
5、增加史诗级副本,增加副本难度,提供副本奖励,开发单人挑战副本,类似DNF爬塔之类的,弄成榜单排名,而且这个排名可以有奖励,可以更好的让玩家积极参与
6、提高帮战奖励,强化闪电、盘龙,为了什么,不就为了帮战吗,让玩家激情起来,闪电、盘龙的装备谁会拿去PK场
我们玩家有一个500多人的大群,昨天在群里看到 “地狱之光”创天停运了,在加上你们这次的更新,背刺了大部分土豪玩家,群里大部分人对创天斩魂失去信心了,你们在不做出更改,这游戏的结局很快就凉了,这不是危言耸听,这是我的肺腑之言,一个充值了10万以上玩家的心声,如果你们不听劝,自暴自弃,那我也无能为力了。
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建议现在斩魂在线人数每况日下,游戏就**强化装备,人物卡合成,以及境界**+PK战场盘活着。
由于改强化绑定,一般玩家基本追求全身+10完事,现在玩小号除了刷师德没意义,大多数人装备都成型了,一套紫+橙武+三寒晶+1琉璃,或者战场首饰。
银两比例100可以收1.2亿两,官方的唐王完全就是摆设。
现在花钱的就那么些想闪电的,想合橙卡的土豪。平民玩家定型了没追求完全白**,可交易的东西越来越少,PVE收益极低,人数流失不可避免。
超级土豪已经闪电的,橙卡也到手的,现在也是基本没追求,就打打PK战场然后站街,也没什么可玩性。
为提高玩家消费兴趣,建议可以从几个方面改动:
加强强化收益,全身+10多+2%攻速移动5%施法速度。
全身+13多+5%攻速移动10%施法速度。
盘龙,+12%攻速移动25%施法速度。
每一件+20装备单独+1%速度。
人物卡改动:合成材料麻纸、石墨现在完全没用,改成每20个兑换成松烟墨撒金纸。
新增人物卡成就称号,每收集一全套白卡、绿卡+属性称号奖励。
建议每一套人物卡增加套装属性,少点也行,聊胜于无,现在白卡太废了。增加橙卡称号奖励。
其它材料增加互相兑换渠道,例如黄道碎片,三把橙武做完了每样还几百个,毫无用处,建议可兑换真英杰贴或者武器重铸符。
50幻境出的侠义之心,毫无用处,建议兑换星陨石或者魔意铸件。建议PK场和50级幻境增加门票:一星,二星能量石,盘活低级材料流通。
删除药王藏宝图,没人用的玩意。
魔王降世团本结束时间改成23点,方便打工人下班能玩上。
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建议交易行的菜价比例1:100+了,产出的装备、材料、绿卡等也是有价无市……赶上2022年春节由于科技外挂利用漏洞bug导致游戏经济崩盘的情况了
聊天频道基本都是出菜或是出装备的(基本都是卖现钱),或收弃坑号的……
原因分析:
1、大量非正常产出,游戏只要还有人玩,就不断有产出,尤其一直以来有大量科技脚本多开号利用bug刷月牙泉……
2、无消耗或低消耗,强化:一般玩家强化+10,直接交易行买现成+10的(之前150w左右一件),至于土豪玩家,+13都是用强化符的,冲闪电盘龙,需要保碎保级,买礼包开玲珑盒子,有大量的紫色、橙色强化卷轴压根用不完(所以也有土豪玩家代强化的),还有金锭、金叶子,银两根本用不上;重铸:一般重铸出有效词条就不追求完美了……
建议:
1、打击科技脚本工作室,修复漏洞bug……科技脚本多开基本都在晚上9点后,各频道都繁忙至爆满,很容易就能看到连体4-16个重叠的神法或御兽角色(名字一样的格式)
2、优化玩法与游戏内容,增加装备、材料、银两等消耗,比如:
①、强化,出些强化活动,如强化+12前失败,等级只掉到10(参考dnf的增幅活动,增幅10前失败不掉级);
②、重铸,增加重铸新重铸模式,词条不变,只重铸词条数值高低;
③、装备升级,开放装备升级玩法,比如真名将装备的升级、冰凌寒晶的升级(30瑞雪首饰,60级冰魄首饰),材料可以分解对应装备获得,可以新副本获取,可以寻宝玩法获取等……
④、开放部分内容,如开放丹药、观星、天纲……其实非常建议竞技场学下dnf,增加一个修正场匹配频道;至于开放丹药天纲观星等导致pvp不平衡,玩家完全可以修正场匹配频道玩,毕竟现在竞技也没有基本平衡性与可玩性,都在卷战力(三速双暴等),玩家自行选择玩哪个模式
⑤、不行就开放60级版本吧,现在pve压根没啥玩的,pvp也就剩下些卷王在卷在坚持
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建议这游戏 叫你们 弄得 全在卖号推出 那有什么 技术可言 魔道一个镇秒了 都不用跑 巨阙 一个冰 一直打到死 不死也跑不了 倒带回避 时候有用 药师一炮大半管血 仙法抓到就一套 你们在干什么 你有什么改进吧 以前啥样还是啥样基本上 干什么吃的
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建议游戏职业pvp平衡:
1、 pve没啥,随便造,弱势职业就会计生,玩的人就少;强势就超生,比如神法,基本人手一个小号神法;
2、战场纯战力pk,只要打造豪华、弱不到哪里去,比如闪电套面板移速45+,随便放风筝溜狗,耗都耗赢了(比如曾挂尸无聊,吃了个速度buff球,对面3个抢了霸体的天空狂刀被我溜了半分钟,直到速度buff消失)
主要是pvp竞技场:
平衡必须遵循职业基本技能机制与设定:
技能机制:1、技能的各种速度设定;2、技能的各种判定;3、技能的各种效果……
职业设定:近战或远程、战士或法师
之所以很多人认为pvp不平衡,是因为膨胀的三速,导致基本的职业技能机制与设定被破坏
举例:
移速上,面板堆到30+以上,随便跑位拉扯,溜人放风筝(玩过竞技游戏的都懂移速对竞技的影响,高移速拥有绝对主动优势)
施放速度上,纯法师职业在高施放速度+百折不挠加持下,读条瞬间出手+霸体,纯近战职业近身拼招压根拼不过;
攻速上,容错大大提高,甚至某些职业可以普攻+小技能无限循环
双暴直接影响伤害就不多说了,在高双暴加持下,某些职业一个技能都能打半血
遵循职业基本设定与技能机制平衡,pvp最需平衡的是移速,这次平衡,提高神法召唤兽的移速,pvp黏着人打,药师萤火也是、巨阙能量球回调了……那么下次,等pk场都是45+的闪电侠,是否又要提高神法召唤兽的速度呢,同样召唤职业御兽呢,调不调???
建议:pvp竞技场移速平衡至20-25左右(面板移速),触发buff、称号等移速不超过35,否则职业基本设定与技能机制平衡就被破坏;攻速施放适当平衡,否则强势职业在三速膨胀下会成为bug的(比如曾经脸滚键盘职业被禁赛),双暴影响伤害不多说了,锁攻防血+强制伤害保护,没那么破坏平衡……
若不想放弃当前pvp让玩家卷的模式,就血dnf那样额外再出个修正场匹配频道……
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建议此次职业平衡改版几个问题
女乐技能琴弦盾问题:
此次职业平衡改版,琴弦盾加了霸体,提高10%概率,晕增加1秒,但竞技场cd从5秒增加到10秒……
1、cd总5秒变为10秒,女乐防守端本来就弱,琴盾本就是要预判施放的,cd这么长,玩个der,单段判定的技能,30概率触发晕,但cd这么长,一局pk用不了3次,能触发,那是逆天的运气;
2、霸体,琴弦盾只能格挡单段攻击,多段攻击打到琴弦盾,琴盾一破(或主动破盾),霸体就没了,依然被打飞,这霸体可有可无;
建议:刀客的格挡防御竞技场cd 3.5秒,影子的浊玄盾竞技场cd 5秒(神法的浊盾防御同时带高僵直攻击),且刀客防御与影子浊盾能防御多段攻击,能顶霸体,只有抓取、控制技能破招,且能强制施放,施放速度快……
不知咋平衡调整,就把琴弦盾改回原来的设定好了;原本5秒cd,pk被技能近身时就预判用一用,现在10秒,用个der
其实琴盾作为单段防御技能,防御时间1秒,使用琴盾非常需要预判,要平衡的话,只要能强制施放就好了,霸体,眩晕什么的可有可无……
神法技能:
召唤兽cd 30秒,增加移速,鸟兽可以循环召唤,有兽在场,神法近乎无敌的,秒不掉召唤兽,就被召唤兽追着锤;更不说神法能量球、元气全都是高僵直+能破招,基本除非开局神法没召唤时(但震空翔、升空斩),一波压si,否则物理职业可以说完全没得打;
pk大佬神法魏征,也就提过开局错位站位,或减少技能气消耗,或增加气获取,也不知哪个菜鸟提的提高召唤兽速度
类比召唤职业御兽:神兽(傻狗子)只会爬,时常只会打空气或卡地形原地踏步;符咒压根追不到人,就消失了,还得有灵魂符咒才能追踪,御兽开局差不多就是裸奔,扇精通移速还被砍了……
建议:pvp召唤兽速度调回去,要做平衡,就提高下召唤兽的AI,pve的时候,神法的雷鸟有时索敌就来回摇摆,傻愣愣的不攻击;御兽pvp垫底没有之一,一直挨刀,都懒得说了……
巨阙、药师、魔道懒得多说了
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20190908085706_hmhdp**f
全平台斑竹  值班时间:看不到我的时候
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