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用数字说话2-属性抗、属性伤害减免以及属性爆的秘密

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发表于 2025-3-20 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夜の喀什で 于 2025-3-28 06:29 编辑



  本次主题,只考虑属性伤害(ED)。公式如下:
  非断招模式下总ED=(基础ED*(1+ED增伤%)+ED附加)*(1+ED暴击效果)*(1-ED抗性/100)-ED减免
  其中,基础ED只有武器伤害和基础招式伤害,宝石只是ED附加,ED暴击效果有4种,即25%、50%、75%以及100%。
  拿百花举个例子,因为没有百花号,世界频道向人询问,得到百花第4单招毒伤113-154,+11流火毒伤295-341。红袖刀(不是金风细雨楼楼主苏梦枕的那把)ED增伤27%,ED70。主流附加秘笈T满ED增伤18%,ED90。内功心法满ED增伤8%(不知道百花有没有)。宝石假设没有打为0。
  在不发生毒爆的情况下,守方毒抗满,那么minED=((113+295)*(1+27%+18%+8%)+70+90+0)*(1-75/100)-毒伤减免=196.06-毒伤减免;maxED=((154+341)*1.53+160)/4-毒伤减免=229.34-毒伤减免。如果毒伤减免=200,那么毒伤伤害在1和29之间。
  在毒爆效果25%的情况下,那么minED=196.06*1.25-毒伤减免=245.075-毒伤减免。以此类推......
  另外,听说目前百花断招速度好像是115ms,为计算方便假设是125ms,也就是一秒8刀(1000/125),那么毒伤减免200,在对砍的情况下,理论上相当于秒回1560-1600之间,1560是因为200毒伤减免溢出。
  

  


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