|
本帖最后由 自说自话 于 2025-7-11 22:16 编辑
以下仅个人观点,或者借鉴冒险岛彩虹岛那些“前辈”。
现在形势,让利给玩家。有利可图能搬砖,才能吸引更多人。
【优化建议】
1.玩家可右键队长角色,可以点击“申”请求加入队伍。
2.队员可右键非组队玩家,点击“邀”,经队长同意后请求加入队伍。
3.限制多开:3开为佳。
4.强化任务及其他玩法报酬,弱化刷怪挂机比重。
5.各任务需求物品数量降低,爆率提升。(尤其新手任务)
6.人物面板:
※指针移动至属性时,显示属性来源。【如运气】来自于装备:3,来自于宠物卡22,来自于属性点数106等
※新增显示生命值、护甲值、各系伤害加成、会心一击率、星星、魂魄加成等。
7.查看装备属性时,同时显示“已装备”的装备属性,方便对比。
【玩法建议】
1.新增各等级以地区划分的每日单人任务:当日完成后获得大量魂魄、经验。
2.新增更多款式样式的幻装、武器等。(现有的已落后时代20年)
3.新增生活职业系统:采集、挖矿、打造、炼金、制药那一套。
※增益:增加能力值(伤害面板)、对怪物伤害加成、对BOSS伤害、无视防御等
※经验或魂魄+20%(两小时)
4.新增游戏剧情,世界观架构。
5.新增挑战BOSS玩法。
※如开放车迟国地区,可新增BOSS挑战:羊力大仙
6.新增对应节日的活动玩法。
7.新增在线挂机能获得(特定量)经验值的场地:如长安朱雀大街等。
8.新增打怪一定数量可以签到的活动,奖励仅在活动中获得:如戒指等饰品、聊天框、名片框等。
【奖励种类】
1.稀有属性的制作书(制作后卷轴用于装备获得新效果)
※技能等级+X
※BOSS某个技能
※经验值+X%
※魂魄+X%
※卷轴效果可用于幻装
2.药水(使用后效果)
※直接获得当前等级X%经验值(或直接升一级)
※直接获得魂魄(5万、10万、50万等)
※对BOSS伤害增加
※无视BOSS防御力
3.幻装(可永久或限时)
※聊天框
※名片框
※动态称号
※幻装
※武器
※坐骑(可加速或无效果)
4.装备(可有套装属性)
举例说明:完成端午节活动获得戒指耳饰手镯三件套,同时佩戴时攻击速度翻倍
※戒指
※耳饰
※手镯
先写这么多,后面有空再写。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|