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关于当前PK场建议

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发表于 2023-6-27 20:20:06 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 斩魂热爱粉 于 2023-6-28 09:39 编辑

1、自排位改积分重置的机制以来,我一直都是非常的支持,现在进阶频道热闹了许多,以前半天匹配不到一个人,但是弊端也出来了,最近因为pk段位的时间段限制
很多玩家都不愿意上分,反而一直在刷掉段位,刷匹配奖励,能匹配高手及以下的段位基本站着不动,严重失去了作为格斗游戏的乐趣,在此建议增加段位奖励,每升级一个段位就
得到奖励,段位越高奖励越丰富,如下图所以,PK不单单可以奖励pk材料,还增加刷图(真英杰票),金币(铲子等)等材料来源的奖励,这样相信没有人会愿意掉分,顺便说下这个段位开放时间真的太坑了 ,高手以上每天只能打两个小时,目前玩斩魂基本都是90后人,都是有工作有家庭的,每天下班基本都9点或者10点,每打几场就关闭了,这个建议开放下时间,对于武尊以下段位全部在18:00到23:00,还有周末,本来难得休息,大家时间都有时间,这限制pk时间是不是可以适当的延迟点,至于怕存在刷分的,可以根基一些机制进行限制如:不能连续匹配到同一个人三次,对面是空白无任何装备等多个条件加起来判断是否是刷分,如果是则胜方+0几分



2、影战建议:影战算是比较完美的职业,pk和刷图都比较完美,但是对于PK的职业保护来说,像药师战术后撤,女乐反击,剑侠自动格挡,刺杀飞鹰保护,仙子的戏耍或变狐狸,巨阙的留影,就连一套si魔道还有遁走(普及下,魔气遁走原本就是影战的),影战的影反真**肋,还是概率触发,触发了打中人的概率还是很小,不要求削弱其他职业,建议把影战的影反改为主动类型技能,可以让玩家在被连击的时候根基时机去释放(可以一次CD内释放最多N次,或者跟遁走一样,等级越高,CD越短)


3、背包建议:像无惧之证,在包里只能999一个格子,相信每天打幻境的基本都好几个999了,,太占地方了,建议跟星陨石一样,可以上限四位数(9999)
段位奖励.png

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发表于 2023-6-28 05:51:33 | 显示全部楼层
亲,收到您的建议啦,我们会将您的建议反馈至相关项目组的,经考量后会酌情考虑采纳的哦,感谢您的建议呢
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