项 | 区服 | 反馈问题描述 |
内容 | 神泣5.0 | 建议战场做个积分系统,按击杀人头数给积分,积分兑换各种绑定道具。 |
回复 | 积分兑换系统已在计划制作阶段!后续就可以在游戏里与大家见面啦~ |
内容 | 神泣 | 建议摆摊功能添加几个收材料的格子,这样既可以买东西,也可以收东西。 |
回复 | 在收到勇士对此的反馈后,项目组已经在积极优化并评估此项功能,预期将以游戏币收购道具形式加入摆摊设置,详细信息和更新时间还请关注后续官方通知,请耐心等待。 |
内容 | 神泣5区 | 希望出一个把困难模式转换成死亡模式的道具。 |
回复 | 困难/死亡角色的设定是游戏极具特色化的基础设定,我们暂不考虑进行调整。 |
内容 | 神泣5区 | 建议更改行会任务所需要的驱散药剂,取消武器任务需要的阿达曼石和灵魂核心,这样能规避有挂刷材料。 |
回复 | 感谢勇士的建议,近期我们会留意游戏内相关数据综合性考虑是否进行调整。 |
内容 | 神泣5区 | 希望维护的奖励不要再发经验石,改成比如经验石和安全护符二选一这种。 |
回复 | 没问题~近期各区服将会实装自选补偿内容的功能。 |
内容 | 神泣5区 | 建议直升礼包推出阶梯式的,直升20级28r,40级68r,50级188r。 |
回复 | 目前暂不考虑阶梯式直升等级的方法。 |
内容 | 神泣5区 | 建议把神秘宝库兑换里面的经验石改成账号绑定的,角色绑定的大号用不上。 |
回复 | 最新一期神秘宝库活动,我们会针对经验石道具调整为账号绑定设置。 |
内容 | 神泣5区 | 建议行会扩充至120人。 |
回复 | 关于扩展行会人数上限的内容,我们暂不考虑进行调整。 |
内容 | 神泣5区 | 建议每天战功打满后可以将多余的战功兑换成道具或者材料,要不大家都等着下午4点更新战功才会有人去沙漠打架。 |
回复 | 不同的勇士单日游玩时间均有所不同,考虑到整体用户的在线时间分布,多为晚上游玩,所以我们基于战场多为轻度玩法设计,而关于您提交的建议内容后续我们会考虑增设一些周或月限制副本来保证游戏内容的深度。 |
内容 | 神泣5区 | 建议大团可以设置4个副团长。 |
回复 | 目前团队玩法已进行了对应的优化,团队(30人)至多可以设置1位副团长,联盟(150人)至多可以设置5位副团长。 |
内容 | 神泣5区 | 改名卡增加冷却时间为1个月,很多开挂的,封禁的时候改名就逃脱了。 |
回复 | 游戏主要是根据账号进行封停的,其次在严重情况下可能会进行锁定IP或设备的情况,不存在你所说的改名会逃脱的问题,其次珍宝阁封停上下架限制也在此前实装。 |
内容 | 神泣5区 | 1、建议将熊猫的人的破天灭杀棍的冷却时间恢复以前的15秒,现在的90秒时间太长了。
2、熊猫背包里的装备不能使用铁匠点击修理。
3、建议增加60级独立副本,让没毕业的人想尽快毕业,已毕业的人能有事干。同时,独立副本要有难度,也要有“货”,尽量让大家主动自我提升,提高游戏内的供需。 |
回复 | 1.职业技能平衡改动是综合考虑进行的,在此不做回复,与其他相关技能建议合并记录,你可以留意后续相关公告。
2.经过我们测试此问题确实在一些特殊状态下存在,感谢你的反馈,我们将在近期修复。(反馈BUG: 奖励500点卡)
3.9月下旬项目将更新版本内容,届时有相关独立副本内容更新,敬请期待! |
内容 | 神泣5.0 | 增加天神技能书批量兑换功能,目前只能一本一本的手动兑换技能书,后面升级技能需要成百上千本技能书,简洁化增加批量兑换,类似交易可手动输入兑换数量。 |
回复 | 没问题~相关功能已经在开发中了!此外我们也考虑到在开启自选礼包时可能也存在此类问题,将同步实装批量开启功能。 |
内容 | 神泣5.0 | 狩猎任务的战功要求5万+,对新手新人很不友好,想做任务弄点战功都不行,劝退好多人。建议下调至战功5级就可以接任务。谢谢 |
回复 | 目前游戏内已有对应的战功追赶功能,目前暂不考虑降低狩猎任务的战功要求。 |
内容 | 神泣5.0 | 官方最新发布的坐骑(龙马)头顶会有黄色光圈,坐骑跑起来的时候一圈圈的朝玩家的屏幕袭来,太晃眼了,完全没有从玩家的视角来考虑坐骑特效的设计,建议把这种坐骑头顶的光圈特效取消。 |
回复 | 很抱歉对您的游戏体验造成了影响,近期我们将针对龙马特效资源进行优化调整。 |
内容 | 神泣5区 | 希望能出个翅膀等级直升礼包,目前新人最难搞的是翅膀等级 |
回复 | 考虑到翅膀对于目前属性加成影响较大,项目已有计划针对性进行翅膀等级追赶支持设计,敬请期待! |
内容 | 神泣5区 | 建议:1、独立副本取消2小时时间限制,现在已进没有玩家升级了。2、建议副本产生的药剂,变成账号绑定,不然,打出来的药剂大多数不适合本职业使用,辛苦付出没有回报,很费。副本掉落药剂有角色绑定变成账号绑定可以留给其他创建的角色。3、取消经验任务,现在游戏没有人升级了。找不到队伍,天天靠历练任务升级,感觉像在单机,游戏没有升级的感觉了,我情愿被抢怪也不愿意这样靠每天的历练任务升级。没意思了。 |
回复 | 1.独立副本2小时并不影响正常游玩,此项内容不会进行改动。
2.我们也收到了不少关于消耗品相关的反馈,我们计划在后续版本中针对药剂进行略微改动,保证无用药剂存在一定价值。
3.经验任务本质只是助力玩家升级的辅助内容,玩家可选择完成任务后继续进行副本。 |
内容 | 神泣5区 | 没有时装的潜行者,在大乱斗活动使用伪装技能变身对面有时装的角色,死亡后自身显示仍有对方时装效果。 |
回复 | 感谢您针对bug内容的反馈,我们已确认存在此类问题,我们将在近期进行修复。(反馈BUG: 奖励500点卡) |