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发表于 2023-6-2 16:14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
哈喽,各位玩家,很感谢大家对我们《勘定乾坤》的喜爱与支持,

我们通过企业QQ客服、玩家社区,汇总了玩家们4月份的很多建议

斑竹进行整理和筛重,进行了统计,为大家进行一个反馈,希望我们并肩前行,勘定乾坤可以越来越好。

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建议斩魂开服也有一年半了,装备还是最开始的13套,职业套装也始终没更新过,希望在51期间出点新装备,橙首饰也应该开放出来了,我们义军的有几位大佬还想冲刺闪电效果呢,没有新内容他们都处于半弃坑的状态了,还有就是天罡的称号希望放出来,那些称号比现在的帅太多了,进阶希望重置积分,虽然改版了,但是分数悬殊太大。
运营回复感谢反馈,版本内容可以留意后续公告
建议现在的排行榜都是刷的,建议排行榜分赛季,每个赛季段位重置
运营回复竞技场赛季改动已经准备上线,可以多留意官网公告
建议能上3段的基本都是紫套紫光,跟蓝套都没的新人匹配虐菜有什么意义?
运营回复竞技场改动已经准备上线,可以多留意官网公告
建议下次更新商城能换上秋意嫣然时装
运营回复活动时装会不定期轮换,多留意公告哦
建议堪定乾坤魔道大招魔翼羽斩技能加强了,刷图还是垫底,能不能把灾厄之棘和魔心、魔血阵伤害加强下
运营回复感谢反馈,这几个技能之前已经加强过了哦,后续会持续关注职业强度进行平衡调整的
建议现在的药师太缺乏近身对抗的手段,突进很容易就被抓,强烈建议改回创天自己设计的重炮反击,这也是创天自己的特色。希望工作人员重视起来,把药师打造成具有创天特色的职业。还有就是锁链的问题速度太慢,基本毫无用处,霸体技能还能被反击到 很容易送起手,希望创天加强拉取速度,以及硬直
运营回复我们会持续关注职业强度进行平衡调整,目前药师暂无调整计划,感谢反馈
建议现在6段及以下的角色都堆在一起匹配,一堆紫光紫套拿蓝套都没有的新人虐菜不说,还有人专门拿一堆二三十级的白板小号刷分刷段谋利,这环境人都吓跑了,哪还能玩?
建议把3段以上的换到其他时间匹配,同时对PVP匹配入场条件进行限制,最起码也要满级并且有一定的装备分数。
运营回复竞技场改动已经准备上线,可以多留意官网公告
建议对重炮反击修改回来。已经药师的锁链机制问题进行尝试修改。感谢~
运营回复我们会持续关注职业强度进行平衡调整,目前药师暂无调整计划,感谢反馈
建议建议这个御风珠能不能有别的做用,可以换绿卡啊或者其他的东西
运营回复御风珠为消耗品,暂无其他作用
建议物理职业不该推荐智力加点,建议优化下。
运营回复感谢建议,时装推荐为原始设定,我们未进行过修改,后续会进行优化
建议一、副本和英杰图出宠物蛋碎片,分级别d级100碎片、c级200碎片、b级300碎片、a级400碎片、s级500碎片、ss级600碎片、sss级700碎片、sr级800碎片、ssr级1000碎片,最后ssr级二合一有几率升为天级。商城出宠物蛋,随机孵化,最低c级最高s级,可交易,售价128一个宠物蛋。
二、如果创天设计不出来宠物模型,可以参考各个图里的怪分级别。
运营回复感谢建议,目前暂无宠物方面的计划,更多版本内容可以留意后续公告
建议按某数字的逻辑,药师布甲脆皮要加强,那同样布甲没保护的神法和狐影术效果远不如药师战术后撤的仙法也应该加强、
运营回复我们会持续关注职业强度,谨慎进行平衡调整,感谢您的建议
建议给有组合效果的的卡片一个卡组,6个位置,只能放有组合效果的卡片,并且不能重复放相同的卡片,让卡片组合有用武之地,也能多卖点卡片、
运营回复感谢您的反馈,我们会进行考量的
建议1、空放兽雷或兽系技能被破招打断后,所有兽系技能禁用30秒,御兽技能直接黑一半,长达30秒。
2、神兽唤回重置血量问题,使用神兽唤回,再唤出,神兽血量直接被重置成1级血量了,还不如不学这技能呢。
3、只要神兽进入霸体状态,直接扇舞腾狮+兽舞天合,随便卡出第二只神兽。
就算要削弱御兽,没问题,但以上技能问题请修复一下,修复不了,在不济,你把技能说明改了行吧
运营回复感谢反馈,相关技能问题已经在调整中了,还请留意后续公告
建议就是高级时装兑换卷能不能改成账号绑定,或者可以购买时装时可以赠送,赠送可以我们自己打名字送谁
运营回复感谢您的建议,后续会进行相关考量的
建议一、pvp竞技场:现版本竞技场膨胀的属性是移速、攻速、施放……膨胀后已经量变引起质变了
1、移速:因为没有y轴移速设定,移速差距有5%以上的,可以说基本就占据绝对主动优势(低移速只能被动反打,因为起手再好,但就算用上位移技也追不到人)……
2、攻速:正常三四十的攻速连招就很顺畅了,50以上攻速出手很快且容错率超高了,而膨胀后六七十的攻速差不多可以无脑脸gun键盘,只要会破保护压起身,都是一波带走……
3、施放:同攻速一样,超高的施放使得瞬间读条,堆到**十施放,技能都是瞬间出手,出手不比物理职业或体术技能慢,又因为百折不挠的存在,很多读条技能出手快还带霸体(药师技能机制吃大亏哈,施放没啥用,攻速有用,但却要带手炮)
就拿斩魂纵向对比下:12版本的竞技场属性比较正常,也膨胀不起来,装备虽有一点优势,但更多的拼技术意识,所以有一堆小号穿40或50级pvp蓝套就混迹pk场。然后13改版属性膨胀后(强化有加成、境界、观星、丹药、天纲等),哪怕合区了pk也没啥人……横向对比dnf:dnf膨胀的是伤害,后来出了修正场……
二、pvp战场,义军演武:三速属性就不多说了(抢到霸体buff也追不到人哈,所以抢不到霸体就去吃绿球,跑的飞起,等霸体消失在打哈),最bug的就是躲避(开服初战场紫套1v4的传说)和某些战场武器特效(冰冻、石化等机制不会触发强制保护)
斩魂纵向对比:12版本战场套主要加硬直,硬直可不像躲避那样bug……平衡建议参考12版本斩魂或者dnf……
运营回复感谢您的反馈,竞技场的平衡也是我们非常关注的点,可以关注后续竞技场改动的公告
建议1、紫卡:变身卡是收费道具,就不多说了,还有线娘、平阳、王君廓紫卡没出……
2、绿卡:援护卡也是收费道具,刷图能产出的就宇文父子和线娘黑闼卡(这不利于卖礼包,啊哈)。常用且功能强大的也就枫弥增伤,宇文吸附和单雄信击倒了吧……建议增强下某些援护卡的援护效果和卡片组合效果
3、白卡:守护卡,无论低级或高级白卡基础属性都极其单调,组合效果更是拉胯的不行(12版本加属性抗性,应对高级幻境还是蛮好用的)……建议增强下白卡的基础属性,比如各类属性抗性、异常抗性、硬直、韧性、格挡等等,这些属性都是防御性质,呼应守护二字嘛;加强下卡片组合效果……

人物卡合成玩法:
1、紫卡合成就不多说了,紫卡多了就合成呗,要的就是格调;
2、绿卡合成:可以消耗绿卡,概率合成紫卡,有消耗才有消费嘛;
3、白卡合成:①概率合成绿卡,合成没啥性价比,白卡产能过剩;②低级白卡升级为高级白卡,然而高级白卡并没啥用,属性单调,卡片组合效果拉胯哈……建议加强守护卡组合效果,增加随机守护卡合成(n张白卡+n麻纸石墨随机产出一张白卡,毕竟某些白卡几无产出哈)
运营回复感谢建议,目前绿卡合成已经上线了,人物卡玩法后续也会考虑进行优化的
建议在别的游戏里都是屏蔽掉连发软件的,斩魂里泛滥,属性很低号用上连发连招都很丝滑,而且竞技游戏变质了,本来就是操作游戏,变成软件游戏了,严重破坏平衡,希望创天管管吧没。
运营回复感谢您的反馈,后续会对破坏游戏平衡的行为进行处理
建议一、竞技场:关于平衡这事前贴提过了。当前积分没啥意义,反正排行榜被刷分的霸榜了,荣誉不如沙场来的快……所以不如打打练习好了……
建议1、设置赛季,新赛季重置积分排行榜,2、增加每日挑战任务和升段挑战,完成挑战获得宝箱(宝箱随机开出pvp相关的武器及破道石、防具、荣誉皇道碎片、荣誉等等),3、将pvp相关的武器、荣誉皇道碎片等从pve获取移除(反正刷英杰和沙场就能做pvp紫套和橙武啦)。激励玩家积极参与匹配pk,免得匹配还没练习房人多……

二、沙场:现版本旱的旱si,涝的涝si……阵营战毫无对抗,一边刷尸,一边躺尸……
建议1、增加沙场挑战任务(完成几次击杀、几次助攻,多少杀伤等任务),阵营排名挑战,奖励宝箱(宝箱随机开出战场先关的武器及破道石、防具、sha戮皇道碎片、荣誉、酬功令等),2、将战场相关武器、皇道碎片等从pve获取移除,3,增加杀伤结算奖励(0杀伤,则无奖励)鼓励对抗,降低连斩递增奖励,提高助攻和杀伤奖励(只拿保底不如挂机好了)……

三、义军演武:建议1、退出义军,24小时后才可再次加入;2、参考沙场模式、对局结束,胜方保留状态至下局直至退场(现在没多少意思,一强力队可以横扫所有)……
运营回复感谢您的反馈,您提出的建议后续都是有相关优化调整在排期的,可以多留意后续官网公告

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