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一、肝:
1、经验:开服2年多了,至今仍枯燥的肝飞天**(天界怪太过恶心,比50幻境雾林遗愿也不差多少了)。50升级到55级,需巨额经验;修身、齐家境界提升需巨额经验;境界转换技能点需巨额经验+银两……而重复且枯燥的肝了经验,游戏体验不只没上升,反而下降,随角色等级上升、三速暴击下降(手感更差、伤害更低),齐家境界那点属性点与升级那点属性技能点,并不能弥补因升级导致的三速、伤害等下降。相信不止我一个人放弃了大量小号(分解时装装备守仓库了)。
2、装备:肝橙武是实打实的提升,当前版本毕业装备;真紫套,可遇不可求,提了2年的建议,也就今天才更新了可用70沧澜之魄打造,但游戏都没几个活人了;首饰嘛,寒晶凑齐3件相对容易些,冰凌也是下位替代,搭配个琉璃首饰也行。
3、技能点:这个没得肝,除了境界转换与一些成就称号奖励,只能等每月的签到的125技能点了,但这目前只够养一个角色……
二、氪:
这个不多说,只想说,在没强化转移(炼化可拉倒吧),不确定装备能否升级,不确定升级能否保留强化前,不会有多少人冲闪电盘龙的,个别冲闪电盘龙的,也只能等每周一商城刷新的强化礼包,没保碎符,装备碎了就得从头肝装备……(dnf在继承铭刻前,冲增幅10以上的不多,更别提完美附魔礼包里的宝珠了)
三、卷:
1、pve:卷战力没啥好说的,pve玩的就是搞战力养成,只要让玩家有内容玩,且有基本游戏体验。但目前,游戏内没几个活人,装备、银两有价无市,而且持续在掉价,玩家间基本没交互……
2、pvp:竞技场卷三速暴击,最卷的是移动速度,移动速度对竞技格斗体验影响巨大,属于门槛属性,移速差距5%以上就很影响格斗竞技了,10%以上,随便走位,哪怕技术菜,放风筝cd流都可以赢……
3、战场:卷命中躲避,因为躲避属性太过bug,躲避=判定丢失,不得不卷命中躲避,卷完命中躲避后,还要被恶心的武器特效空城沙包(也就才优化武器控制特效,30秒触发)……
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