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游戏内各玩法的优化建议

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发表于 2024-4-8 20:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
   想来官方也了解魔王版本后,游戏基本没啥可玩的了,pve还有个别玩家想着给小号做橙武与个别养服玩家等每周商城的强化礼包;pvp、战场也就剩那几些个人,有些id都不见了,好友栏基本全灰的……

出点新的内容吧,或者把当前版本内的各玩法优化下什么的
建议:
1、强化:这个玩法属于练度养成核心玩法了,且持续消耗资源(参考其他游戏,如dnf、名将三国等)……
但强化机制是个坑,没有可玩性,强化概率貌似是没有补偿或保底机制的,而且强化概率还极低,还没dnf增幅的概率高(小号武器7上8强化了16次);
建议 优化强化概率机制、强化加成的机制,比如提高+12以下的强化概率,强化12以下失败不掉级,增加强化概率补偿或保底机制,提高+13以上的强化加成的属性……
2、重铸:这个词条、数值全随机,没有可玩性乐趣性,准备材料与银两硬怼(有时重铸的词条很好,但数值极低)。2012年版本是洗练玩法,可以用不同材料单洗词条、数值等,又或是dnf调整箱,品级调到最上级也就行了……
建议 优化重铸机制,比如重铸方案选择不同的重铸材料,可以选择性重铸,比如方案一重铸只重铸词条、方案二只重铸数值……
3、炼化:当前炼化没任何可玩性,基本没有装备值得炼化,+13的基本都是当前版本毕业装备,据说有个别+13非毕业装备的玩家,但估计被劝退了已经……
炼化1件装备,单角色基本要肝4-5个月魔王团本,而且炼化条件还限制在50级的紫橙装,需要炼化的肝不动或者装备无法炼化(如冰凌首饰,或高追加的散紫首饰等)……
建议 取消炼化条件50级装备的限制,毕竟同品级装备强化费用是一样的;单角色炼化1件装备所需材料肝魔王本1-2周比较合适,12件也要半年了,更何况能促进玩家用装备冲高强,真紫、寒晶、橙武这些可碎不起(并不影响商城卖强化礼包,反而会促进,因为氪金大佬就要遥遥领先),当然要打击科技工作室刷绑银强化变现的问题,打击不了科技外挂,就限制绑银变现途径,比如绑银只能强化绑定装备,兑换能量石变现当前版本比较难了,当前版本银两、材料全持续贬值,有价无市……
  优化玩法可玩性、提高玩家体验,能促进玩家之间的交互度与活跃度,而且有消耗才促进产出,促进游戏持续运营与活跃,否则就剩那些个卷王养服氪金玩家,当单机玩吗???游戏活跃度低,没人气,养服氪金玩家连装备都收不到,啊哦,有工作室科技党,当然也可以选择直接上架商城,商城买买买就完事儿……
2013版本不就是,最后就剩那几个人,游戏全频道绿油油的呢,游戏里大街上空荡荡的……




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发表于 2024-4-9 05:44:41 | 显示全部楼层
亲亲,斑竹已经收到您的建议反馈啦,已经记录反馈给相关项目组啦,感谢您的建议呢。
全平台斑竹  值班时间:看不到我的时候
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