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【建议】建议/BUG回复(2024-06-17)

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发表于 2024-6-17 19:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 斑竹-蛋蛋 于 2024-6-19 20:03 编辑

哈喽,各位玩家,很感谢大家对我们《神泣》的喜爱与支持。


我们通过在线建议工单收集、玩家社区,汇总了玩家们5月份很多建议。


斑竹进行整理和筛重,进行了统计,为大家进行一个反馈,希望我们并肩前行,神泣可以越来越好。

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类型
区服
内容
服务器/操作 优化建议
建议
5区这次技能改版后,熊猫没法玩了,攻击伤害弱了不说,劲力完全不够用,特别是打海盗,经常干瞪眼,没法用技能,建议调整
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针对您提到的熊猫角色在技能改版后遇到的问题,我们团队已经进行了深入的分析和讨论。及劲力不足的担忧,并正在积极考虑后续的调整方案。
游戏玩法/职业 建议
建议
神泣5.0
建议天神技能书可以1次选多个领取,目前数量太多,单次领取太累
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当前已确定更改该内容,会在后续更新中实现该功能
建议
5区
现在挂机图 30 35怪 基本上都是变身号打绑金 搞的很多练级的人没有地方
是否可挂机图 变身玩家不掉绑金币了 给游戏一个良好的环境 领导们可以考虑一下~
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针对您提到的问题,解决方案正在考虑中,在未来的更新中可能逐步实施。
建议
神泣5.0
建议商城上架30天防爆和耐久锤子,上架24小时持续复活之轮,让玩家有多种选择购买,另强烈建议开放超音,闪亮属性洗练,望采纳
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感谢建议,暂时不考虑更改
建议
5区
宝库经验满以后,浪费大量的宝库经验,导致做任务和没做任务的一样,开宝库和没开宝库的一样,所以建议宝库经验转移至下一个宝库或者转换其它道具。
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后续会考虑将多余的经验转换成其他道具
建议
5区
死亡牧师和困难牧师区别不大的问题,既然有困难和死亡模式那就要有明显的区分,目前版本玩困难和死亡没什么大的区别,死亡的伊泰安状态太鸡肋了,作用不大,导致部分玩家很不满意死亡模式。
死亡和困难的物理防御也一样,这很不合理,
所以我建议增加死亡伊泰安的状态时间和属性加成,增加死亡牧师的物理防御能力彻底区分死亡和困难的模式,还玩家一个好的游戏环境
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后续会考虑对困难牧师和死亡牧师进行调整,以区别二者的差异
建议
神泣5.0
鉴于近期各种玩家反馈和战场实际情况,建议取消任务获取战功的奖励。
分析原因:1、现任务狩猎、天神、2小时,沙漠30任务,绿洲任务,这几个主要任务做完至少一个小时。
2.很多小号为了战功和任务金币,无限制的刷任务,导致战场为了任务不参与打架,已经形成了恶劣的游戏环境,游戏玩家为了任务而任务,对立阵营守尸体。而不去参加正常组织的战斗。
3.建议减少部分日常战功任务,战功获取基本来自于战场获得,这样能够提高游戏环境,刺激大家消费。
希望运行人员认真考虑游戏规划,减少这些影响游戏环境的不必要设置,谢谢!!!
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感谢建议,任务获取战功是为了给不热衷打架的玩家缩小战功差距,暂时不考虑更改
建议
1区
这20改后,存在恶意加的情况,五分钟内别人想加加不了,还有8米限制,不点自已,自已也不能加,改改吧
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感谢反馈,项目组已经关注该问题,后续会对该情况进行限制
建议
1区
希望在开一次白转黑阵营 谢谢
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感谢建议,转阵营会根据游戏的区服生态综合考虑,目前没有相关的计划
建议
神泣5.0
尊敬的各位领到策划你们好~!
建议商城弄个降等级的丹药,也可以限时活动充值送,让玩家体验不一样的玩法. 每个角色限制使用次数, 每次只能降一级的丹药。
因为大多数玩家等级都满级了,玩着玩着觉得没激情了,如果等级可以用药降级。
就有了新的玩法 从新燃起玩家的激情. 都建议多次了 请给个回复
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目前没有投放此类道具的计划,针对满级经验溢出,后续计划上线经验商城玩法进行消耗。
建议
神泣5.0
建议领的礼包不要限时,或者到期自动打开而不是删除,上次抖音关注的礼包忘记打开被删除了。
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感谢建议,限时礼包的目的是让玩家及时使用,暂时不考虑更改
建议
5区
目前的战一战二机制只有少数职业有参与感能打排名。建议各职业排名分开算,增加游戏体验感,目前承伤算分比例本来就低,然后体号装备越好被打伤害越少,分就更少了。
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针对您说的问题后续考虑进行调整
建议
5区
游戏节奏过于慢了。16开了都大半年了,还没有开18,建议尽快开18强化,增加游戏体验,刺激消费,拉动内需,促进游戏环境平衡,否则玩家没有提升渠道,导致游戏币持续下跌,影响道具价值,人气流失,希望此条工单可以传达运营部门,感谢!
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感谢建议,我们会根据游戏的状态和进度综合考虑开放计划,暂时不考虑调整。
建议
5区
现在挂机图30级的怪 一直有大号变身30级在那卦机刷绑定金币,本来也无可厚非,但是现在变身刷绑金的实在是太多太多了。 经常6个频道转完没有一个可以挂机升级的地方,已经严重影响到小号25级到35级升级过度了,我觉得这样非常离谱了,建议取消或削减挂机区30级怪 金币和药水的掉落
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针对您说的问题后续考虑进行调整
建议
5区
建议,神泣出个刷本排名,比如海盗刷本排名,
比如完成度100% 用时1小时,奖励1颗6级专注
比如完成度100%用时1小时20分,奖励6级力量智力精神体质敏捷6选1
比如完成的100%用时1小时30分,奖励6级随机石头箱子
目的是为了土豪和中等玩家找到提升装备的的乐趣,不至于天天找小号杀的无聊
这个建议是我看网游小说《全职猎人》找到的灵感,相信这样的改动会吸引不少玩家入住
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感谢建议,后续可能会做类似功能玩法
建议
5区
建议把绿洲龙改到沙漠,绿洲人一多卡的动不了
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当前已确定会更改该内容,已经列入项目排期计划
建议
1区
建议沙漠30任务刷新时间也是早上6点,晚上8点刷新,打副本时间很多人都在做30,建议所有任务不进团也能共享怪数量任务。多点时间在双方阵营争夺副本里,建议海盗取消箱子,这样才能劝退更多没装备玩家,靠摸箱子浪费资源。
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感谢建议,根据实际情况后续会考虑调整任务刷新时间问题
建议
神泣5.0
技能栏能否改成3栏,好多技能都不能摆放出来。
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当前已确定会更改该内容,后续会增加技能栏。
建议
神泣5.0
建议女神图图2的地龙刷怪跟图3一样,图2刷怪时间太长了
回复

感谢建议,女神图的怪物刷新时间是一样的,暂不考虑更改
建议
神泣5.0
1.女神值影响游戏体验,建议取消击杀增加女神值。
2.死亡角色复活只有50%血量,能否跟困难角色一样,调整至100%。
3.战士自爆伤害因为被减免有点多,能否增加自爆的最高伤害值/护卫的残忍静默技能希望砍一下距离。
回复

1.女神问题当前已确定会更改,已经列入项目排期计划
2.死亡角色复活暂时不考虑更改
3.技能伤害后续会考虑调整
bug反馈
bug
神泣5.0
1、请数据库检索所有战一装备(等级低于等于15级)是否存在沙漠石头和五级石头,根据这几个月战一打架的情况来看,很明显是有人装备上的石头不正常(可能是之前通过继承得来的)。因为现在出现了装备一般,伤害超过顶级装备的伤害,这是严重不正常,不合理的;
2、请数据库检索所有战一武器(等级低于等于15级)是否存在强化异常,等级超过设定的强化9,如果有请及时修复强化等级以及超过部份的攻击;因为战一多次出现了伤害严重超过了战一正常伤害。
3、请数据库检索所有战一装备(等级低于等于15级)的附加血量是否存在异常,战一附加血量最高上限是100,如果超过部份请修复成100。据我所见就至少有两件装备附加300血量,一件愤怒巫师武器,一件完美首饰,相信还有更多这样的装备存在,严重的破坏了战一的平衡。
回复

经统计所有战一装备并没有出现镶嵌高级宝石、超出强化上限和洗炼异常的情况。
bug
神泣5.0
死亡模式角色队长复活后角色经验会异常减少
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已修复 奖励100元点卡
bug
神泣5.0
周年庆网页庆典宝箱拥有开启次数,但无法正常打开宝箱,提示次数不足。
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已修复 奖励100元点卡
bug
神泣5.0
愤怒阵营任务"令人恶心的材料"无法正常接取。
回复

已修复 奖励50点卡
bug
神泣5.0
愤怒阵营任务"狼人的防具制作图(4)"无法正常接取。
回复

已修复 奖励50元点卡
bug
神泣5.0
愤怒阵营任务"巨大的邪念(2)"无法正常完成。
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已修复 奖励50元点卡
bug
神泣5区
角色等级大于30级做完每日试炼任务,可切换战场模式接取不同模式的试炼任务,完成后用正常模式提交任务,任务经验就加到正常模式上了
回复

已修复 奖励100元点卡
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