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石器时代:近期热点问题答疑

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发表于 2026-10-23 16:05:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
亲爱的原始人:
       感谢大家一直以来的关注与反馈,我们整理了近期社群、社区内大家集中关心的热点问题,统一答复如下:
       Q1:游戏是否支持搬砖?经济体系下道具能否保值?
         A:玩家可以通过正常手动玩法产出可交易道具,在游戏内自由流通,感受以肝养号的乐趣。但我们不认可、不支持线下交易出金,会长期严查脚本与工作室批量刷货等违规行为,守护经济生态。项目组会持续调优产出和消耗的平衡,通过上线珍宝阁等措施,保障道具流通,稳定道具价值。
       Q2:工作室会不会挤占普通玩家的生存空间?
         A:我们会持续常态化打击脚本、批量挂机等工作室违规行为,针对高价值产出增设获取限制,保障手动正常玩家的产出环境,维护交易市场稳定。
       Q3:官方是否售卖数值?道具收费模式会不会割韭菜?
         A:商城不会售卖影响战斗平衡的数值道具,大部分通用物资都可以在游戏内通过玩法获取;全部技能均可使用游戏石币购买。
       Q4:是否会推出月卡、内挂收费?
         A:游戏免费畅玩,常规挂机功能永久不收取任何费用。
       Q5:氪金是否会破坏游戏平衡、缩短游戏寿命?
         A:不会。我们的付费设计不会打破战斗平衡,保障长线的游戏体验。
       Q6:道具绑定规则是怎样的?
         A:为维护服务器经济环境,遏制脚本、防止工作室破坏生态,在商城购买、玩法掉落的中高价值道具为非绑定状态,可摆摊交易;部分基础玩法产出的道具为绑定状态,无法摆摊交易。
       Q7:是否开放珍宝阁交易行、面对面交易?
         A:后续会开放珍宝阁;暂不考虑开放游戏内面对面交易。
       Q8:PK 场地精灵 bug、偷渡 bug 是否会修复?测试遗留问题怎么处理?
         A:上述 BUG 及测试遗留问题,正式版本均会统一修复处理。
       Q9:游戏内存占用高达 2G、卡顿问题是否优化?
         A:相关性能卡顿已进行优化,大家可以后续体验。
       Q10:宠物成长机制是怎样的?
         A:沿用原版石器时代初始、成长规则,没有任何改动。
       Q11:宠物转生系统如何设计?
         A:原石器时代玛蕾菲雅的获取方式过于复杂,将会在后续版本优化宠物转生,并优化获取方式(无需付费)。
       Q12:计划开放哪些职业?
         A:暂不考虑开放职业。
       Q13:洗宠、重生丹保留规则以及获取渠道是什么?
         A:洗宠规则与原版石器时代保持一致;重生丹常规获取途径为日常玩法、各类活动产出。
       Q14:游戏对原版的还原度如何?画质、内容量情况?
         A:原汁原味还原经典战斗体验,同时针对分辨率、部分后续玩法做了优化调整。
       Q15:任务指引中断、地图跑丢、内挂找不到目标的问题是否优化?
         A:新增主线任务流程持续优化中(有引导),怀旧任务保持原汁原味(无引导);其余各类体验异常问题我们都会持续跟进解决。

       再次感谢各位玩家的理解与支持!如您有任何建议,欢迎通过官方渠道反馈。我们将持续打磨版本,用心优化体验。运营团队敬上。
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